Sudokuyu daha hızlı çözmek üç şeye bağlıdır: verimli tarama, örüntü tanımayı kolaylaştıran kısa yollar ve ne zaman başka bir yere geçeceğini bilmek. Çoğu oyuncu teknikleri bilmediği için değil, yavaş uyguladığı için belli bir hızın üzerine çıkamaz. Hızlı çözmek, bilinçli çıkarımları otomatik reflekslere dönüştürmek demektir. Böylece her harfi tek tek seslendirmeden kelimeleri okur gibi örüntüleri görürsün. Bu rehberde çözüm süresinden dakikalar kazandıran tarama yöntemlerini, kısa yolları ve antrenman tekniklerini bulacaksın.
Bir bulmacayı baştan sona çözmek için hâlâ güvenilir bir yönteme ihtiyacın varsa adım adım sudoku çözme rehberimizle başla. Yöntem rutin hâle geldiğinde buraya dön.
Hızlı Çözme Zihniyeti
Hızlı çözmek için bulmacaya yaklaşımını değiştirmen gerekir. Yavaş çözenler her hücredeki bütün olasılıkları kontrol eder. Hızlı çözenler önce en kısıtlı alanları tarar, art arda gelen çıkarımları takip eder ve hemen sonuç vermeyecek hücreleri atlar. Amaç, olası her çıkarımı yapmak değil, bulmacayı en kısa yoldan çözmektir.
Bu, bazı verimsizlikleri kabul etmek demektir. İlk taramada bir yerleştirmeyi gözden kaçırıp ikinci turda fark edebilirsin. Sorun değil. İlk turda her hücreyi ayrıntılı biçimde kontrol etmeyerek kazandığın zaman, ara sıra bir yerleştirmeyi kaçırmanın getirdiği kaybı fazlasıyla karşılar.
Hız Kazandıran Tarama Yöntemleri
İki Yönlü Tarama
En hızlı tarama yöntemi iki yönlü taramadır. Bir rakam seç ve tahtada o rakamın bulunduğu her hücreden satır ve sütun boyunca çizgiler uzandığını zihninde canlandır. Bu çizgiler bir eleme ağı oluşturur. O rakamın eksik olduğu kutularda elenen hücreler geriye çok az seçenek bırakır, çoğu zaman yalnızca bir tane.
Tahtada en sık görünen rakamı seçip 10 saniyeden kısa sürede baştan sona tarayarak alıştırma yap. İlk başta acele ediyormuş gibi hissedebilirsin. Birkaç düzine bulmacadan sonra doğal hâle gelir. Geliştirdiğin beceri, her seferinde tek bir satır ya da sütunu kontrol etmek yerine aynı anda birkaç çizgiyi takip etmektir.
Kutuya Odaklanarak Tarama
Tüm tahtada tek bir rakamı aramak yerine tek bir kutuya odaklan ve hangi rakamların hâlâ eksik olduğunu belirle. Her eksik rakam için kesişen satır ve sütunları kontrol edip yerleşip yerleşemeyeceğine bak. Bu yöntem, yalnızca iki ya da üç boş hücresi olan kutularda özellikle işe yarar.
Kutuya odaklanarak tarama, aynı alanda birkaç yerleştirme bulmanı sağlar. Bunlar, rakam rakam tararken gözden kaçırabileceğin zincirleme çıkarımları başlatır.
Snyder Notasyonu Kısa Yolu
Snyder notasyonu, yalnızca bir rakamın bir kutuda tam olarak iki olası yeri olduğunda bu hücrelere aday notu yazdığın, hız odaklı bir yöntemdir. Çok daha az not yazar ve en yararlı bilgileri tutarsın. Yaygın bir yöntem, ilk taramada Snyder notasyonu kullanıp yalnızca gerektiğinde tüm adayları yazmaktır.
Bir kutuda aynı aday için yazılan iki not, en yararlı aday notlarıdır. Tüm adayları yazmanın yarattığı kalabalık olmadan çıplak ikilileri, gizli ikilileri ve işaret eden ikilileri görmeni sağlarlar. Daha fazlası için aday notları rehberimize göz at.
Örüntüleri Tanımayı Kolaylaştıran Kısa Yollar
Çıplak Teklileri Bir Bakışta Tanıma
Deneyimli çözücüler adayları tek tek saymaz. Bir hücrenin çevresindeki koşulların onu iyice kısıtladığını fark ederler. Neredeyse dolu bir satırın, neredeyse dolu bir sütunun ve neredeyse dolu bir kutunun kesiştiği hücrede hemen hemen her zaman çok az aday kalır. Çoğu zaman da tek aday kalır ve bu hücre bir çıplak teklidir. Gözün bu hücrelere kendiliğinden yönelmeli.
Tahtaya bakıp hiçbir şey saymadan en kısıtlı hücreyi seçmeye çalış. Başlangıçta bazen yanılacaksın. Alıştırma yaptıkça bu görsel sezgin daha isabetli hâle gelir.
Son Boş Hücre Örüntüsü
Bir satırda, sütunda ya da kutuda yalnızca bir boş hücre kaldığında eksik rakamı bulmak kolaydır: 1'den 9'a kadar hangi rakamın orada olmadığını bulman yeterli. Buna Son Boş Hücre denir. Yapılabilecek en hızlı çıkarımdır, bu yüzden başka bir şey yapmadan önce bunları ara.
Bu yöntemi iki boş hücreye de uygula. Bir grupta iki boş hücre varsa yalnızca eksik iki rakamı bulup hangisinin nereye geleceğine karar vermen gerekir. Sadece iki olasılık vardır ve kesişen satır, sütun ya da kutuları bir kez kontrol etmek genellikle hangisinin doğru olduğunu gösterir.
Rakamları Sayma
Her rakamdan kaç tane yerleştirilmiş olduğunu aklında tut. Bir rakam tahtada yedi ya da sekiz kez göründüğünde son bir ya da iki tanesini yerleştirmek kolaylaşır. Çözüm sırasında bu sayıyı aklında tutarsan neredeyse tamamlanmış rakamlara öncelik verebilirsin.
Pratik bir yöntem: Her yerleştirmeden sonra o rakamın tahtada sekiz kez bulunup bulunmadığını kontrol et. Öyleyse dokuzuncuyu bulmak genellikle kolaydır.
Ne Zaman Geçmeli, Ne Zaman Derinleşmeli?
Üç Saniye Kuralı
Bir hücreye ya da alana üç saniyeden uzun süre bakıp ilerleme kaydedemediysen başka yere geç. Bu, hızlı çözmenin belki de en önemli alışkanlığıdır. Yavaş çözenler zor bir alana takılıp çözümü fark etmeyi umarak bakakalır. Hızlı çözenler bu zamanı başka yerlerde daha kolay yerleştirmeler bulmak için kullanır.
Bu kolay yerleştirmeler tahtaya yeni kısıtlamalar ekler ve zor alanı sonraki bir taramada çözülebilir hâle getirebilir. Bulmacayla inatlaşma. Engellerin etrafından dolaş.
Derinleşmek mi, Taramaya Devam Etmek mi?
Bir rakam yerleştirdiğinde yakındaki yeni kısıtlamaları takip edebilir ya da taramaya başka yerde devam edebilirsin. Doğru seçim, alanın ne kadar dolu olduğuna bağlıdır. Çevredeki hücreler iyice kısıtlıysa devam edip art arda gelen çıkarımları kontrol et. Alanda az rakam varsa taramayı sürdür ve oraya daha sonra dön.
Alıştırma yaptıkça bu konuda sezgi kazanırsın. Neredeyse tamamlanmış bir kutuya ya da satıra bir rakam yerleştirdiğinde, hemen ardından yeni çıkarımlar aramak neredeyse her zaman işe yarar. Az rakam bulunan bir alandaki yerleştirme ise nadiren zincirleme çıkarımlar başlatır.
Zayıf Noktanı Veriler Belirlesin
Çoğu yavaş çözüm, rakamları yavaş girdiğin için değil, birkaç uzun duraksama yüzünden uzar. Bunlar, tahtaya bakıp sıradaki hamleyi aradığın anlardır. Bu duraksamaları azaltırsan başka hiçbir şey değişmese bile sürelerin kısalır. Zor olan, duraksamaların hangi teknikten kaynaklandığını anlamaktır, çünkü genellikle tahmin ettiğin teknik değildir.
Sudoku Royale'de Sensei Royale (İngilizce) bu takibi senin için yapar. Son oyunlarına bakar ve son 30 günde her teknikte kaybettiğin saniyeleri toplar. Her duraksamanın yalnızca 8 saniyeyi aşan kısmı sayılır ve her duraksama en fazla bir dakika olarak hesaba katılır. Böylece bir kahve molası sonucu çarpıtmaz. Ardından en çok zaman kaybettiren tekniğe yönelik bir görev verir: tekniği öğrenmek, daha hızlı fark etmek ya da genellikle onu bulmak için harcadığın süreye göre belirlenen bir süre hedefi içinde otomatik olarak uygulamak.
Görevler seni her tekniğin kendine ait bir antrenmanı olduğu Dojo'ya (İngilizce) yönlendirir. Buradaki rekorun, art arda doğru cevaplardan oluşan bir seriyi tamamladığın en kısa süredir: teklilerde 15, ikililer, işaret eden ikililer, kutu-çizgi eleme ve üçlülerde 10, ileri örüntülerde 5 doğru cevap. Her rekor diğer oyuncularla karşılaştırılarak bir seviyeye yerleştirilir: Başlangıç, Öğreniyor, Sağlam ya da Uzman. Böylece hangi teknikleri zaten hızlı uyguladığını, hangilerinin seni yavaşlattığını görebilirsin.
Kas Hafızası Geliştirme
Planlı Antrenman Rutinleri
Hızlanmak için daha çok bulmaca çözmek yetmez, planlı antrenman gerekir. İşe yarayan bazı rutinler şunlar:
- Teknik odaklı antrenmanlar: İlk turda yalnızca çapraz tarama kullanarak bulmaca çöz, sonra yalnızca çıplak teklileri, ardından yalnızca gizli teklileri kullan. Böylece her tekniği ayrı çalışır ve otomatik hâle getirirsin.
- Süreli sprintler: Arka arkaya beş kolay bulmaca çöz ve toplam süreni kısaltmaya çalış. Kısa ve yoğun odaklanma seansları, uzun ve rahat oturumlardan daha hızlı hız kazandırır.
- İlk yerleştirme hızı: İlk yerleştirmeyi olabildiğince çabuk bulma alıştırması yap. Bir bulmaca aç, süreyi başlat ve ilk rakamı yerleştirir yerleştirmez durdur. Bu ilk taramada hızlanmak, çözümün tamamının temposunu belirler.
- Dojo antrenmanları: Sudoku Royale'in Dojo'sunda her tahtada çalıştığın teknik sıradaki hamledir. Onu bulur ve hemen sonraki tahtaya geçersin. Arka arkaya daha fazla doğru cevap vermeye çalışmak, örüntünün tam bir bulmacada ortaya çıkmasını beklemeye kıyasla tanıma hızını daha çabuk geliştirir.
Çevresel Görüşü Çalıştırma
Hızlı çözenler her seferinde tek bir hücreye bakmaz. Bütün satırları, sütunları ve kutuları bir bakışta görürler. Böylece gözlerini tüm tahtada gezdirmeden kısıtlamaları fark edebilirler.
Tahtanın ortasına odaklanıp kenarları çevresel görüşünle tarayarak alıştırma yap. Başta doğal gelmez ama her çözümde göz hareketlerinin sayısını azaltır. Azalttığın her göz hareketi saniyenin küçük bir bölümünü kazandırır ve bu küçük kazanımlar birikir.
Hız İçin Özel Teknikler
Kilitli Adaylara Hızlı Bakış
İşaret eden ikililer ve kutu-çizgi eleme, hızlıca kontrol edebileceğin orta seviye tekniklerdir: Bir adayın kutu içinde yalnızca tek bir satırda ya da sütunda kaldığını gördüğünde, eleme yapabileceğin hücreler için kutunun dışındaki o satırı ya da sütunu tara. Bu iki saniyeden kısa sürer ve çoğu zaman yeni yerleştirmelerin önünü açar.
İkilileri Hızla Fark Etme
Tahtada Snyder notasyonu varken çıplak ikilileri görmek kolaylaşır: Aynı grupta, aday ikilisi aynı olan iki hücre. Aramadan bunları fark etme alıştırması yap. Adayları yazarken aynı satır, sütun ya da kutudaki eşleşen bir ikili hemen gözüne çarpmalı.
Zorluk düzeyine göre kabaca sıralanmış tekniklerin tam listesi için sudoku teknikleri rehberimize (İngilizce) göz at.
Son Çare Olarak İkili Deneme
Pek çok oyuncu ilke olarak ikili denemeden (deneme yanılma) kaçınır, ancak süreyle yarışırken bu yöntem karmaşık bir mantıksal çıkarım aramaktan daha hızlı olabilir. Takıldıysan ve bir hücrenin yalnızca iki adayı varsa, birini denemek X-Wing ya da Swordfish bulmaktan daha az zaman alabilir.
Bu yöntemi yalnızca tam olarak iki adayı olan bir hücrede ve hızlı teknikleri tükettikten sonra kullan. Geri dönebilmek için başlangıç noktanı daima aklında tut.
Hızını Artırmaya Yönelik Antrenman Programı
Ölçülebilir gelişim için hazırlanmış haftalık program şöyle:
- Pazartesiden cumaya: Hıza odaklanarak üç ila beş kolay bulmaca çöz. Sürelerini kaydet. Her hafta ortalama süreni yüzde 10 kısaltmayı hedefle.
- Cumartesi: İki ya da üç orta zorlukta bulmaca çöz. Hızı unut ve tekniğe odaklan. Aday notları kullan, işaret eden ikilileri ve çıplak ikilileri çalış, doğru uyguladığından emin ol.
- Pazar: En yavaş olduğun teknik için Dojo antrenmanlarına 10 dakika ayır, ardından Günlük Meydan Okuma'yı çöz. Antrenmanlar zayıf noktanı geliştirir, Günlük Meydan Okuma ise bu becerinin tam bir bulmacaya aktarılıp aktarılmadığını gösterir.
Bu program işe yarar, çünkü hız antrenmanını (kolay bulmacalar) teknik antrenmanından (orta zorlukta bulmacalar) ayırır ve ardından seni hâlâ yavaşlatan noktaya odaklanır. Her şeyi her oturumda karıştırmak gelişimi ölçmeyi ve çalışılması gereken noktayı belirlemeyi zorlaştırır.
Kıyaslama: Hızlı Sayılmak Ne Demek?
Nerede olduğunu anlaman için, kolay bir 9x9 sudokuyu çözme sürelerine ilişkin yaklaşık ölçütler şöyle:
- Başlangıç: 15 ila 30 dakika
- Orta seviye: 5 ila 10 dakika
- İleri seviye: 2 ila 5 dakika
- Hızlı çözücü: 1 ila 2 dakika
- Şampiyona düzeyi: 1 dakikadan az
Zor bulmacalarda en iyi oyuncular bile genellikle 5 ila 15 dakika harcar. Dünya Sudoku Şampiyonası (İngilizce) farklı zorluklarda bulmacalar kullanır ve dünyanın en hızlı çözücüleri kolay bulmacaları 30 ila 60 saniyede bitirir. Neyi farklı yaptıklarını daha yakından görmek için hızlı çözüm üzerine ayrıntılı rehberimize (İngilizce) göz at.
Hız, zorluk derecesine göre değişir. Kolay bulmacalardaki süreni 10 dakikadan 5 dakikaya indirmek, 5 dakikadan 2,5 dakikaya indirmek kadar büyük bir başarıdır. Önemli olan mutlak süre değil, yüzde kaç geliştiğindir.
tekliler tekniğini Dojo'da çalış
Sudoku Royale'in Dojo'sunda bu örüntü için kısa bir ders ve antrenman var: her tahtada sıradaki hamle bu örüntü. Rekorun, art arda doğru cevaplardan oluşan bir seriyi tamamladığın en kısa süredir ve diğer oyunculara kıyasla nerede olduğunu görebilirsin. iPhone'unda Gizli Tekli, Çıplak Tekli ya da Son Boş Hücre antrenmanını aç veya Dojo'nun nasıl çalıştığını (İngilizce) oku.
Sudoku Royale'i indir: iOS'ta ücretsizSık sorulan sorular
Sudokuda gelişmenin en hızlı yolu nedir?
Zamanlayıcı kullanarak bolca kolay bulmaca çöz ve yalnızca bitirmeye değil, tarama hızına odaklan. Bunu orta zorlukta bulmacalarda teknik çalışmasıyla ve seni en çok yavaşlatan teknik üzerine kısa antrenmanlarla birleştir. Önemli olan miktardan çok düzenliliktir: Her gün 15 dakika odaklı çalışmak, haftada bir kez bir saat boyunca gelişigüzel çözmekten daha etkilidir.
Hızlı çözerken aday notları kullanmalı mıyım?
Evet, ama tüm adayları yazmak yerine Snyder notasyonu kullan. Yalnızca bir rakamın bir kutuda tam olarak iki olası yeri varsa o rakamı bu iki hücreye aday olarak yaz. Böylece yazmaya fazla zaman harcamadan örüntüleri fark etmek için gereken bilgiyi elde edersin. Kolay ve orta zorlukta bulmacaları hızlı çözerken tüm adayları yazmak fazla zaman alır.
Sudokuyu daha hızlı çözmek için nasıl antrenman yapmalıyım?
Kolay bulmacalarda süreli sprintler, orta zorlukta bulmacalarda teknik çalışmaları ve tek bir tekniğe odaklanan antrenmanlar yap. İlk yerleştirme hızı, tarama ve art arda gelen çıkarımları takip etme gibi alt becerileri ayrı ayrı çalış. Sudoku Royale'de Sensei Royale duraksamalarının nerede olduğunu inceler ve seni en çok zaman kaybettiren teknik için Dojo antrenmanına yönlendirir.
Hızlı çözerken deneme yanılma kullanmak uygun mu?
Süreyle yarışırken iki adaydan birini denemek, karmaşık bir mantık örüntüsü aramaktan daha hızlı olabilir. Bu son çare olmalı ve yalnızca tam olarak iki adayı olan hücrelerde, daha basit teknikleri tükettikten sonra kullanılmalı. Antrenman yaparken örüntü tanıma becerini geliştirmek için deneme yanılmadan kaçın.