Sudoku Royaleดาวน์โหลด

วิธีแก้ซูโดกุให้เร็วขึ้น: เทคนิคทำเวลา

ไทย

การแก้ซูโดกุให้เร็วขึ้นขึ้นอยู่กับ 3 อย่าง ได้แก่ การสแกนอย่างมีประสิทธิภาพ การสังเกตแพตเทิร์นให้ไว และรู้ว่าเมื่อไรควรข้ามไปทำจุดอื่น ผู้เล่นส่วนใหญ่พัฒนาความเร็วต่อไม่ได้เพราะใช้เทคนิคช้า ไม่ใช่เพราะไม่รู้จักเทคนิค การแก้ให้เร็วคือการเปลี่ยนการคิดหาเหตุผลอย่างตั้งใจให้กลายเป็นปฏิกิริยาอัตโนมัติ จนมองเห็นแพตเทิร์นได้เหมือนอ่านคำ โดยไม่ต้องไล่สะกดทีละตัว บทความนี้ครอบคลุมรูปแบบการสแกน ทางลัด และวิธีฝึกที่ช่วยลดเวลาแก้โจทย์ได้หลายนาที

ถ้ายังต้องการวิธีที่ไว้ใจได้สำหรับแก้โจทย์ให้จบ ลองเริ่มจากคู่มือแก้ซูโดกุทีละขั้น แล้วค่อยกลับมาอ่านบทความนี้เมื่อเริ่มทำได้คล่อง

แนวคิดในการแก้ซูโดกุให้เร็ว

การแก้ซูโดกุให้เร็วต้องปรับวิธีเข้าหาโจทย์ ผู้เล่นที่แก้ช้าจะตรวจทุกความเป็นไปได้ของทุกช่อง ส่วนผู้เล่นที่แก้เร็วจะเริ่มจากบริเวณที่มีตัวเลือกจำกัดที่สุด ไล่ตามการอนุมานที่ต่อเนื่องกัน และข้ามช่องที่ยังหาคำตอบไม่ได้ทันที เป้าหมายคือหาทางแก้โจทย์ที่เร็วที่สุด ไม่ใช่ไล่หาข้อสรุปให้ครบทุกอย่าง

นั่นหมายถึงต้องยอมรับว่าบางครั้งอาจทำได้ไม่เต็มประสิทธิภาพ คุณอาจพลาดช่องที่ใส่ตัวเลขได้ในรอบแรก แล้วมาเห็นในรอบที่สองก็ได้ ไม่เป็นไร เวลาที่ประหยัดได้จากการไม่ตรวจทุกช่องอย่างละเอียดตั้งแต่รอบแรกมีมากกว่าช่วงเวลาที่เสียไปกับการพลาดใส่ตัวเลขเป็นครั้งคราว

รูปแบบการสแกนเพื่อความเร็ว

สแกนสองทิศทาง

เทคนิคสแกนที่เร็วที่สุดคือการสแกนสองทิศทาง เมื่อเลือกตัวเลขหนึ่งตัว ให้ลองลากเส้นในใจจากทุกตำแหน่งที่มีตัวเลขนั้นอยู่ไปตามแถวและคอลัมน์ เส้นเหล่านี้จะช่วยระบุช่องที่ตัวเลขนั้นลงไม่ได้ ในบล็อกใดที่ยังขาดตัวเลขนั้น เมื่อตัดช่องเหล่านี้ออกก็จะเหลือตำแหน่งที่ลงได้ไม่กี่ช่อง และมักเหลือเพียงช่องเดียว

ฝึกโดยเลือกตัวเลขที่ปรากฏบ่อยที่สุดบนกระดาน แล้วสแกนให้ครบภายในเวลาไม่ถึง 10 วินาที ช่วงแรกอาจรู้สึกว่าต้องรีบ แต่หลังแก้ไปสักสองสามโหลก็จะเริ่มเป็นธรรมชาติ ทักษะที่กำลังฝึกคือการติดตามหลายแนวพร้อมกัน แทนที่จะตรวจทีละแถวหรือคอลัมน์

สแกนโดยเน้นบล็อก

แทนที่จะสแกนหาตัวเลขหนึ่งตัวทั่วทั้งกระดาน ให้เพ่งไปที่บล็อกเดียวแล้วดูว่ายังขาดตัวเลขอะไรบ้าง สำหรับแต่ละตัวเลขที่ขาด ให้ตรวจแถวและคอลัมน์ที่ตัดผ่านบล็อกเพื่อดูว่าลงได้ตรงไหน วิธีนี้ใช้ได้ดีเป็นพิเศษกับบล็อกที่เหลือช่องว่างเพียง 2 หรือ 3 ช่อง

การสแกนโดยเน้นบล็อกช่วยให้พบช่องที่ใส่ตัวเลขได้หลายช่องในบริเวณเดียวกัน ซึ่งจะนำไปสู่การอนุมานต่อเนื่องที่การสแกนทีละตัวเลขอาจมองข้ามไป

ทางลัดด้วยโนเทชัน Snyder

โนเทชัน Snyder เป็นวิธีจดตัวเลขที่เป็นไปได้เพื่อช่วยให้แก้เร็ว โดยจะเขียนเฉพาะเมื่อตัวเลขหนึ่งมีตำแหน่งที่ลงได้เพียง 2 จุดในบล็อก วิธีนี้ช่วยลดจำนวนเครื่องหมายและเก็บไว้เฉพาะข้อมูลที่มีประโยชน์ที่สุด วิธีที่นิยมคือใช้โนเทชัน Snyder ในรอบแรก แล้วค่อยเติมเครื่องหมายดินสอแบบเต็มเฉพาะจุดที่จำเป็น

คู่ของตัวเลขที่เป็นไปได้ในบล็อกเป็นเครื่องหมายที่มีประโยชน์มากที่สุด ช่วยให้เห็น Naked Pair, Hidden Pair และ Pointing Pair โดยไม่ทำให้กระดานรกด้วยโนเทชันแบบเต็ม อ่านเพิ่มเติมได้ในคู่มือการทำเครื่องหมายดินสอ

ทางลัดในการสังเกตแพตเทิร์น

มองออกทันทีว่าเป็น Naked Single

ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ไม่ได้นับตัวเลขที่เป็นไปได้ทีละตัว แต่จะสังเกตว่าช่องใดถูกจำกัดตัวเลือกด้วยบริเวณรอบข้างอย่างมาก ช่องที่อยู่ตรงจุดตัดของแถวที่เกือบเต็ม คอลัมน์ที่เกือบเต็ม และบล็อกที่เกือบเต็ม แทบจะมีตัวเลขที่เป็นไปได้เหลืออยู่น้อยมากเสมอ และบ่อยครั้งเหลือเพียงตัวเดียว นั่นคือ Naked Single สายตาของคุณควรจับช่องเหล่านี้ได้โดยอัตโนมัติ

ฝึกด้วยการมองกระดานแล้วลองหาช่องที่มีตัวเลือกจำกัดที่สุดโดยไม่ต้องนับ ช่วงแรกอาจตอบผิดบ้าง แต่การฝึกจะช่วยให้สัญชาตญาณทางสายตาแม่นยำขึ้น

แพตเทิร์นช่องสุดท้ายที่เหลือ

เมื่อแถว คอลัมน์ หรือบล็อกเหลือช่องว่างเพียงช่องเดียว ตัวเลขที่ขาดก็เห็นได้ชัด แค่หาว่าตัวเลขใดในช่วง 1 ถึง 9 ยังไม่อยู่ตรงนั้น วิธีนี้เรียกว่า Full House เป็นการอนุมานที่เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ และควรมองหาก่อนทำอย่างอื่น

ลองใช้วิธีนี้กับช่องว่าง 2 ช่องด้วย เมื่อกลุ่มหนึ่งเหลือช่องว่างสองช่อง คุณแค่หาตัวเลขสองตัวที่ขาด แล้วตัดสินว่าแต่ละตัวควรลงช่องไหน มีความเป็นไปได้เพียง 2 แบบ และการตรวจไขว้เพียงครั้งเดียวก็มักช่วยตัดสินได้

นับจำนวนตัวเลข

คอยนับว่าตัวเลขแต่ละตัวถูกใส่ไปแล้วกี่ครั้ง เมื่อตัวเลขหนึ่งปรากฏครบ 7 หรือ 8 ตำแหน่งแล้ว การหาตำแหน่งสุดท้ายอีก 1 หรือ 2 จุดก็ง่ายมาก การนับจำนวนนี้ในใจระหว่างแก้โจทย์ช่วยให้คุณเลือกจัดการตัวเลขที่ใกล้ครบก่อน

วิธีทำแบบง่าย ๆ คือ หลังใส่ตัวเลขแต่ละครั้ง ให้เช็กว่าตอนนี้ตัวเลขนั้นปรากฏครบ 8 ตำแหน่งหรือยัง ถ้าครบแล้ว ตำแหน่งที่เก้ามักหาได้ง่าย

เมื่อไรควรข้าม เมื่อไรควรคิดต่อ

กฎ 3 วินาที

ถ้ามองช่องหรือบริเวณหนึ่งเกิน 3 วินาทีแล้วยังไม่คืบหน้า ให้ข้ามไปก่อน นี่อาจเป็นนิสัยที่สำคัญที่สุดในการแก้ให้เร็ว ผู้เล่นที่แก้ช้ามักยึดติดกับจุดที่ยากและจ้องอยู่อย่างนั้น โดยหวังว่าจะนึกคำตอบออก ส่วนผู้เล่นที่แก้เร็วใช้เวลานั้นไปหาช่องที่ใส่ตัวเลขได้ง่ายกว่าตรงอื่น

ตัวเลขที่ใส่ได้ง่ายกว่าเหล่านั้นจะเพิ่มข้อจำกัดใหม่ให้กระดาน และเมื่อกลับมาตรวจอีกรอบ บริเวณที่ยากอาจแก้ได้แล้ว อย่าฝืนกับโจทย์ ให้หาทางอ้อมสิ่งที่ติดขัดไปก่อน

ต่อยอดหรือสำรวจจุดอื่น

เมื่อใส่ตัวเลขลงไปแล้ว คุณจะตามตรวจข้อจำกัดใหม่ในบริเวณใกล้เคียง หรือสแกนต่อที่อื่นก็ได้ ทางเลือกที่เหมาะขึ้นอยู่กับว่าบริเวณนั้นมีตัวเลขหนาแน่นแค่ไหน ถ้าช่องรอบ ๆ ถูกจำกัดตัวเลือกมาก ให้ตามต่อและมองหาการอนุมานที่ต่อเนื่องกัน ถ้าบริเวณนั้นยังมีตัวเลขน้อย ให้สแกนต่อแล้วค่อยกลับมาทีหลัง

คุณจะเริ่มกะได้เองจากการฝึก การใส่ตัวเลขในบล็อกหรือแถวที่เกือบเต็มมักควรตามตรวจต่อทันที ส่วนการใส่ตัวเลขในบริเวณที่ยังมีตัวเลขน้อยมักไม่ทำให้เกิดการอนุมานต่อเนื่อง

ใช้ข้อมูลหาจุดที่ยังช้า

ส่วนใหญ่แล้วการแก้ช้าไม่ได้เกิดจากพิมพ์ช้า แต่เกิดจากการหยุดคิดนาน ๆ เพียงไม่กี่ครั้ง เป็นช่วงที่จ้องกระดานเพื่อหาว่าควรทำอะไรต่อ ตัดช่วงเหล่านี้ออกแล้วเวลาแก้ก็จะลดลง แม้จะไม่ได้เปลี่ยนอย่างอื่นก็ตาม ส่วนที่ยากคือการรู้ว่าช่วงหยุดคิดเหล่านั้นเกิดจากเทคนิคไหน เพราะมักไม่ใช่เทคนิคที่คุณคาดไว้

ใน Sudoku Royale Sensei Royale (ภาษาอังกฤษ) ช่วยเก็บข้อมูลนี้ให้ โดยดูเกมล่าสุดของคุณและรวมเวลาที่เสียไปกับแต่ละเทคนิคในช่วง 30 วันที่ผ่านมา ระบบจะนับเฉพาะส่วนของเวลาที่หยุดคิดที่เกิน 8 วินาที และนับแต่ละครั้งไม่เกินหนึ่งนาที การพักดื่มกาแฟครั้งเดียวจึงไม่ทำให้ผลเบี่ยงเบน จากนั้นจะให้ภารกิจหนึ่งอย่างสำหรับเทคนิคที่ทำให้คุณเสียเวลามากที่สุด โดยอาจให้เรียนรู้ มองให้ออกเร็วขึ้น หรือฝึกจนทำได้อัตโนมัติภายในเวลาเป้าหมายที่อิงจากเวลาปกติที่คุณใช้ในการหาเทคนิคนั้น

ภารกิจจะพาคุณไปที่ Dojo (ภาษาอังกฤษ) ซึ่งมีแบบฝึกแยกตามแต่ละเทคนิค สถิติของคุณคือเวลาที่เร็วที่สุดในการตอบถูกติดต่อกันครบชุด: 15 ข้อสำหรับเทคนิค Single, 10 ข้อสำหรับเทคนิคคู่, Pointing Pair, Claiming และเทคนิคสามตัว และ 5 ข้อสำหรับแพตเทิร์นขั้นสูง สถิติแต่ละรายการจะถูกจัดระดับเป็นระดับเริ่มต้น กำลังเรียนรู้ คล่อง หรือเชี่ยวชาญ เมื่อเทียบกับผู้เล่นคนอื่น คุณจึงเห็นได้ว่าเทคนิคไหนทำได้เร็วอยู่แล้ว และเทคนิคไหนยังทำให้คุณช้า

ฝึกจนเกิดความเคยชิน

กิจวัตรการฝึกอย่างตั้งใจ

การแก้ให้เร็วขึ้นต้องอาศัยการฝึกอย่างตั้งใจ ไม่ใช่แค่แก้โจทย์เพิ่ม ลองทำตามกิจวัตรเหล่านี้:

  • ฝึกทีละเทคนิค: รอบแรกให้แก้โจทย์โดยใช้การไล่ตัดตำแหน่งตามแถวและคอลัมน์เท่านั้น จากนั้นใช้ Naked Single เท่านั้น แล้วจึงใช้ Hidden Single เท่านั้น การแยกฝึกทีละเทคนิคช่วยให้ทำได้โดยอัตโนมัติ
  • ฝึกจับเวลาเป็นรอบสั้น ๆ: แก้โจทย์ง่าย 5 ข้อติดต่อกันและลองทำเวลารวมให้ดีกว่าเดิม การฝึกอย่างมีสมาธิช่วงสั้น ๆ ช่วยเพิ่มความเร็วได้ดีกว่าการเล่นเรื่อย ๆ นาน ๆ
  • ฝึกใส่ตัวเลขช่องแรกให้เร็ว: ฝึกหาช่องแรกที่ใส่ตัวเลขได้ให้เร็วที่สุด เปิดโจทย์ เริ่มจับเวลา แล้วหยุดทันทีที่ใส่ตัวเลขแรกได้ การทำช่วงสแกนแรกให้เร็วจะกำหนดจังหวะของการแก้โจทย์ทั้งหมด
  • ฝึกใน Dojo: ใน Dojo ของ Sudoku Royale ทุกกระดานใช้เทคนิคที่คุณกำลังฝึกได้ในขั้นตอนถัดไป คุณหาให้เจอแล้วไปกระดานถัดไปได้ทันที การพยายามตอบถูกติดต่อกันให้ได้มากขึ้นช่วยฝึกการสังเกตแพตเทิร์นได้เร็วกว่าการรอให้แพตเทิร์นปรากฏในโจทย์เต็ม

ฝึกใช้สายตารอบนอก

ผู้เล่นที่แก้เร็วไม่ได้มองทีละช่อง แต่จะมองเห็นทั้งแถว คอลัมน์ และบล็อกได้ในแวบเดียว ทำให้สังเกตข้อจำกัดได้โดยไม่ต้องกวาดสายตาไปทั่วทั้งกระดาน

ฝึกโดยเพ่งสายตาไว้ที่กลางกระดาน แล้วใช้สายตารอบนอกสแกนขอบกระดาน ช่วงแรกอาจรู้สึกไม่เป็นธรรมชาติ แต่ช่วยลดจำนวนครั้งที่ต้องขยับสายตาระหว่างแก้โจทย์ การขยับสายตาแต่ละครั้งที่ลดลงช่วยประหยัดเวลาได้เสี้ยววินาที และเมื่อรวมกันแล้วก็ช่วยได้มาก

เทคนิคเฉพาะสำหรับการแก้ให้เร็ว

ตรวจ Locked Candidates อย่างรวดเร็ว

Pointing Pair และ Claiming เป็นเทคนิคระดับกลางที่ตรวจได้เร็ว: เมื่อเห็นว่าตัวเลขที่เป็นไปได้ตัวหนึ่งอยู่ได้เฉพาะในแถวหรือคอลัมน์เดียวภายในบล็อก ให้สแกนแถวหรือคอลัมน์นั้นนอกบล็อกเพื่อหาตำแหน่งที่ตัดตัวเลือกออก ใช้เวลาไม่ถึง 2 วินาที และมักช่วยเปิดทางให้ใส่ตัวเลขได้เพิ่ม

ตรวจหาเทคนิคคู่อย่างรวดเร็ว

เมื่อจดโนเทชัน Snyder ไว้บนกระดาน Naked Pair จะมองเห็นได้ง่ายขึ้น: เป็นสองช่องในกลุ่มเดียวกันที่มีคู่ตัวเลขที่เป็นไปได้เหมือนกัน ฝึกให้สังเกตเห็นโดยไม่ต้องไล่ค้นหา ระหว่างเขียนตัวเลขที่เป็นไปได้ คู่ที่ตรงกันในแถว คอลัมน์ หรือบล็อกเดียวกันควรสะดุดตาขึ้นมาทันที

ดูคู่มือเทคนิคซูโดกุ (ภาษาอังกฤษ) สำหรับรายชื่อเทคนิคทั้งหมดเรียงตามระดับความยากโดยประมาณ

ใช้การลองผิดลองถูกเป็นทางเลือกสุดท้าย

ผู้เล่นหลายคนยึดหลักว่าจะไม่ใช้การแยกลองทีละทาง (การลองผิดลองถูก) แต่ถ้ากำลังแข่งกับเวลา วิธีนี้อาจเร็วกว่าการหาเหตุผลทางตรรกะที่ซับซ้อน หากติดอยู่และช่องหนึ่งเหลือเพียงตัวเลขที่เป็นไปได้ 2 ตัว การลองตัวใดตัวหนึ่งอาจใช้เวลาน้อยกว่าการหา X-Wing หรือ Swordfish

ใช้วิธีนี้เฉพาะกับช่องที่มีตัวเลขที่เป็นไปได้ 2 ตัวพอดี และหลังจากใช้เทคนิคที่ทำได้เร็วจนหมดแล้วเท่านั้น จำจุดเริ่มต้นไว้เสมอเพื่อจะได้ย้อนกลับได้

ตารางฝึกเพื่อเพิ่มความเร็ว

นี่คือตารางฝึกรายสัปดาห์ที่ออกแบบมาให้วัดพัฒนาการได้:

  1. วันจันทร์ถึงวันศุกร์: แก้โจทย์ง่ายวันละ 3 ถึง 5 ข้อ โดยเน้นความเร็ว จดเวลาไว้ และตั้งเป้าลดเวลาเฉลี่ยลง 10 เปอร์เซ็นต์ในแต่ละสัปดาห์
  2. วันเสาร์: แก้โจทย์ระดับปานกลาง 2 หรือ 3 ข้อ ไม่ต้องสนใจความเร็ว ให้เน้นเทคนิค ใช้เครื่องหมายดินสอ ฝึก Pointing Pair และ Naked Pair พร้อมตรวจให้แน่ใจว่าใช้ได้ถูกต้อง
  3. วันอาทิตย์: ใช้เวลา 10 นาทีฝึกใน Dojo ด้วยเทคนิคที่คุณทำได้ช้าที่สุด แล้วแก้โจทย์ประจำวัน แบบฝึกช่วยพัฒนาจุดอ่อน ส่วนโจทย์ประจำวันช่วยดูว่าทักษะนั้นนำไปใช้กับโจทย์เต็มได้หรือไม่

ตารางนี้ได้ผลเพราะแยกการฝึกความเร็ว (โจทย์ง่าย) ออกจากการฝึกเทคนิค (โจทย์ระดับปานกลาง) แล้วจึงเจาะจงฝึกสิ่งที่ยังทำให้คุณช้า หากฝึกทุกอย่างปนกันในแต่ละครั้ง จะวัดพัฒนาการและแยกหาจุดที่ต้องปรับปรุงได้ยากขึ้น

เกณฑ์เทียบเวลา: เร็วแค่ไหนถึงเรียกว่าเร็ว

เพื่อให้พอเห็นภาพว่าคุณอยู่ระดับไหน นี่คือเวลาโดยประมาณสำหรับแก้ซูโดกุ 9x9 ระดับง่าย:

  • มือใหม่: 15 ถึง 30 นาที
  • ระดับกลาง: 5 ถึง 10 นาที
  • ระดับสูง: 2 ถึง 5 นาที
  • ผู้เล่นสายเร็ว: 1 ถึง 2 นาที
  • ระดับแชมป์: ต่ำกว่า 1 นาที

สำหรับโจทย์ยาก แม้แต่ผู้เล่นระดับแนวหน้าก็มักใช้เวลา 5 ถึง 15 นาที การแข่งขันซูโดกุชิงแชมป์โลก (ภาษาอังกฤษ) ใช้โจทย์หลายระดับความยาก และผู้เล่นที่แก้เร็วที่สุดในโลกแก้โจทย์ง่ายจบใน 30 ถึง 60 วินาที อ่านเจาะลึกว่าพวกเขาทำต่างจากผู้เล่นทั่วไปอย่างไรได้ในบทความเจาะลึกการแก้ซูโดกุให้เร็ว (ภาษาอังกฤษ)

ความเร็วขึ้นอยู่กับระดับความยาก การลดเวลาแก้โจทย์ง่ายจาก 10 นาทีเหลือ 5 นาทีเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่พอ ๆ กับการลดจาก 5 นาทีเหลือ 2.5 นาที สิ่งสำคัญคือเปอร์เซ็นต์ที่พัฒนาขึ้น ไม่ใช่ตัวเลขเวลาเพียงอย่างเดียว

ฝึก เทคนิค Single ใน Dojo

Dojo ของ Sudoku Royale มีบทเรียนสั้น ๆ และแบบฝึกสำหรับแพตเทิร์นนี้ โดยแต่ละกระดานจะใช้แพตเทิร์นนี้ได้ในขั้นตอนถัดไป สถิติของคุณคือเวลาที่เร็วที่สุดในการตอบถูกติดต่อกันครบชุด และดูได้ว่าเมื่อเทียบกับผู้เล่นคนอื่นแล้วเป็นอย่างไร เปิด Hidden Single, Naked Single หรือ Full House บน iPhone หรืออ่านวิธีการทำงานของ Dojo (ภาษาอังกฤษ)

ติดตั้ง Sudoku Royale: ฟรีบน iOS

คำถามที่พบบ่อย

วิธีที่เร็วที่สุดที่จะช่วยให้เล่นซูโดกุเก่งขึ้นคืออะไร?

แก้โจทย์ง่ายจำนวนมากโดยจับเวลา และเน้นความเร็วในการสแกนมากกว่าการแก้ให้จบอย่างเดียว ควบคู่กับการฝึกเทคนิคในโจทย์ระดับปานกลาง และฝึกสั้น ๆ กับเทคนิคที่ทำให้คุณช้าที่สุด ความสม่ำเสมอสำคัญกว่าปริมาณ: ฝึกอย่างตั้งใจวันละ 15 นาทีดีกว่าแก้แบบสบาย ๆ หนึ่งชั่วโมงสัปดาห์ละครั้ง

ควรใช้เครื่องหมายดินสอเวลาแก้ซูโดกุแข่งกับเวลาหรือไม่?

ควรใช้ แต่เลือกโนเทชัน Snyder แทนการจดเครื่องหมายดินสอแบบเต็ม เขียนตัวเลขที่เป็นไปได้เฉพาะเมื่อตัวเลขหนึ่งมีตำแหน่งที่ลงได้เพียง 2 จุดในบล็อก วิธีนี้ให้ข้อมูลที่ต้องใช้สังเกตแพตเทิร์นโดยใช้เวลาเขียนน้อย การจดเครื่องหมายดินสอแบบเต็มช้าเกินไปสำหรับการแก้โจทย์ง่ายและระดับปานกลางให้เร็ว

ควรฝึกอย่างไรให้แก้ซูโดกุได้เร็วขึ้น?

ฝึกจับเวลาแก้โจทย์ง่าย ฝึกเทคนิคกับโจทย์ระดับปานกลาง และฝึกแบบเจาะจงทีละเทคนิค ฝึกทักษะย่อยแยกกัน เช่น ความเร็วในการใส่ตัวเลขช่องแรก การสแกน และการไล่ตามผลที่เกิดขึ้นต่อเนื่องกัน ใน Sudoku Royale Sensei Royale จะดูว่าคุณหยุดคิดตรงไหน แล้วแนะนำแบบฝึกใน Dojo สำหรับเทคนิคที่ทำให้คุณเสียเวลามากที่สุด

ใช้วิธีลองผิดลองถูกตอนแก้แข่งกับเวลาได้ไหม?

เมื่อแข่งกับเวลา การลองตัวเลขที่เป็นไปได้หนึ่งตัวจาก 2 ตัวอาจเร็วกว่าการค้นหาแพตเทิร์นทางตรรกะที่ซับซ้อน ควรใช้เป็นทางเลือกสุดท้าย เฉพาะช่องที่มีตัวเลขที่เป็นไปได้ 2 ตัวพอดี และหลังจากใช้เทคนิคที่ง่ายกว่าจนหมดแล้วเท่านั้น หากกำลังฝึกอยู่ ให้หลีกเลี่ยงวิธีนี้เพื่อพัฒนาทักษะการสังเกตแพตเทิร์นให้ดีขึ้น

Sudoku Royale: ซูโดกุคลาสสิก ไม่มีโฆษณา มีแมตช์สดเมื่ออยากเล่นดาวน์โหลดฟรี