Sudoku Royaleดาวน์โหลด

แก้ซูโดกุเมื่อตัน: วิธีไปต่อทีละขั้น

ไทย

เมื่อแก้ซูโดกุแล้วตัน ให้ไล่ตรวจตามรายการเดิมจากวิธีที่ใช้แรงน้อยที่สุดไปหาแพตเทิร์นที่พบไม่บ่อย และกลับไปเริ่มจากข้อแรกทุกครั้งที่ใส่ตัวเลข เริ่มจากสแกนหา Hidden Single อย่างช้า ๆ จากนั้นเติมเครื่องหมายดินสอให้ครบ แล้วหา Pointing และ Claiming ต่อด้วยคู่ และสุดท้าย XY-Wing ส่วนใหญ่แก้ทางตันได้ในสามขั้นแรก: โจทย์ประมาณ 9 ใน 10 ข้อที่เรามีให้เล่นไม่ต้องใช้เทคนิคยากกว่า Pointing และ Claiming คุณไม่จำเป็นต้องเดา ทุกขั้นด้านล่างใช้ตรรกะล้วน ๆ พร้อมตัวอย่างสถานการณ์จริงจากคลังโจทย์ของเราที่ใช้ขั้นนั้นคลี่คลายทางตันได้

ลำดับนี้อิงจากข้อมูล ไม่ใช่ความชอบ เราจัดระดับโจทย์ 457,000 ข้อที่ Sudoku Royale มีให้เล่นด้วยตัวแก้โจทย์ที่เลือกใช้ขั้นตอนซึ่งง่ายที่สุดที่ทำได้เสมอ ในโจทย์ระดับ Hard เทคนิคที่ยากที่สุดที่ต้องใช้คือ Hidden Single ใน 76% ของโจทย์ ส่วนระดับ Expert ต้องใช้ X-Wing น้อยกว่า 1 ใน 100 ข้อ ขณะที่การใช้ Pointing หรือ Naked Pair พบได้บ่อยมาก ดังนั้นถ้าคุณกำลังหา X-Wing ก่อนสแกนหา Single อีกครั้ง แสดงว่ากำลังมองผิดจุด

ลำดับขั้นแก้ซูโดกุเมื่อตัน

ลองทำตามแต่ละขั้นเรียงตามลำดับ ทันทีที่ขั้นใดช่วยให้ไปต่อได้ ให้ลงตัวเลขหรือตัดตัวเลขที่เป็นไปได้ตามที่พบ อัปเดตเครื่องหมายดินสอ แล้วกลับไปเริ่มที่ขั้น 1 นิสัยการเริ่มใหม่ตรงนี้คือสิ่งที่ทำให้แก้โจทย์ได้ลื่นไหล แทนที่จะติดอยู่กับที่: ตัวเลขใหม่เพียงตัวเดียวมักเปิดทางให้ทำขั้นง่าย ๆ ได้อีกสองหรือสามขั้น ซึ่งอาจมองข้ามไปถ้ามัวแต่หาแพตเทิร์นยาก

  1. 1

    สแกนตัวเลขทุกตัวอีกครั้งเพื่อหา Hidden Single

    ไล่ดูตัวเลข 1 ถึง 9 ทีละตัว แล้วตรวจทุกบล็อก แถว และคอลัมน์ว่ามีตำแหน่งไหนที่ตัวเลขนั้นลงได้เพียงช่องเดียว

  2. 2

    เติมเครื่องหมายดินสอให้ครบ แล้วหา Naked Single

    เขียนตัวเลขที่เป็นไปได้ทุกตัวลงในทุกช่องว่าง ช่องใดเหลือตัวเลขที่เป็นไปได้เพียงตัวเดียวก็ถือว่าไขแล้ว

  3. 3

    Pointing และ Claiming

    ตรงส่วนที่บล็อกกับแนว (แถวหรือคอลัมน์) ทับซ้อนกัน ถ้าตัวเลขลงได้เฉพาะในส่วนที่ทับซ้อน ก็ตัดตัวเลขนั้นออกจากตัวเลขที่เป็นไปได้ของช่องอื่นในบล็อกหรือแนวนั้นได้

  4. 4

    Naked Pair และ Hidden Pair

    สองช่องในกลุ่มเดียวกันมีตัวเลขที่เป็นไปได้เพียงสองตัวเหมือนกัน หรือมีตัวเลขสองตัวที่ลงได้เพียงสองช่อง

  5. 5

    XY-Wing

    สามช่องที่มีตัวเลขที่เป็นไปได้ช่องละสองตัว เชื่อมโยงกันจนทำให้หนึ่งในสองช่องต้องมีตัวเลขตัวหนึ่ง

  6. 6

    X-Wing, Swordfish และ Simple Coloring

    ตามหาตัวเลขหนึ่งตัวไปทั่วทั้งกระดาน เทคนิคเหล่านี้พบไม่บ่อย แต่เป็นสิ่งที่โจทย์ระดับยากที่สุดต้องใช้

  7. 7

    ตรวจว่ามีจุดไหนผิดหรือไม่

    ถ้าไม่มีวิธีไหนได้ผล และโจทย์ไม่ได้จัดอยู่ในระดับ Extreme สาเหตุที่เป็นไปได้มากที่สุดคือลงตัวเลขผิดหรือลบเครื่องหมายดินสอออกโดยไม่ตั้งใจ

ขั้น 1: สแกนหา Hidden Single อีกครั้ง

Hidden Single คือตัวเลขที่ลงได้เพียงช่องเดียวในแถว คอลัมน์ หรือบล็อก ช่องนั้นเองอาจยังดูเหมือนลงตัวเลขได้หลายตัว จึงเป็นเหตุให้มองไม่เห็น Hidden Single เป็นตัวช่วยหลักในโจทย์ทุกระดับจนถึง Hard และเป็นวิธีที่ผู้เล่นมักพลาดมากที่สุด เพราะการสแกนแบบปกติ ซึ่งดูทีละช่องแล้วถามว่าตัวเลขอะไรลงได้ จะหาไม่เจอ คุณต้องกลับมุมมอง แล้วถามว่าตัวเลขตัวหนึ่งลงตรงไหนได้บ้าง

ในกระดานด้านล่าง แถว 7 มีช่องว่างสามช่อง และยังขาดเลข 3, 5 และ 6 ลองดูว่าเลข 3 ลงตรงไหนได้บ้าง R7C4 ใช้ไม่ได้ เพราะคอลัมน์ 4 มีเลข 3 ที่ R5C4 แล้ว ส่วน R7C9 ก็ใช้ไม่ได้ เพราะคอลัมน์ 9 มีเลข 3 ที่ R4C9 เหลือเพียง R7C8 (R7C8 หมายถึงแถว 7 คอลัมน์ 8 ป้ายกำกับอยู่ริมกระดาน)

แถว 7 มีช่องว่างสามช่อง มีเพียง R7C8 ที่ใส่เลข 3 ได้ จึงลงเลข 3 ที่ช่องนั้น72483197441739174263648397521314797124835C1R1C2R2C3R3C4R4C5R5C6R6C7R7C8R8C9R9
สแกนตามตัวเลข: ในแถว 7 เลข 3 ลงได้เพียง R7C8 ไม่ต้องใช้เครื่องหมายดินสอ ตัวเลขสีขาวคือตัวเลขในโจทย์ ตัวเลขสีน้ำเงินคือคำตอบที่ไขแล้วก่อนหน้านี้ ส่วนตัวเลขสีเขียวคือตัวเลขใหม่ที่เพิ่งลง
  • 5 ตัวเลขในโจทย์
  • 5 ไขแล้ว
  • 5 ตัวเลขใหม่
  • 5 ตัวเลขที่เป็นไปได้ในแพตเทิร์น
  • 5 ตัวเลขที่เป็นไปได้ที่ต้องตัดออก

วิธีสแกนที่ดีคือทำซ้ำอย่างเป็นระบบ แม้จะดูน่าเบื่อ ไล่ทีละตัวจาก 1 ถึง 9 และสำหรับตัวเลขแต่ละตัว ให้ตรวจบล็อกทั้งเก้าบล็อก ตามด้วยแถวและคอลัมน์ ใช้เวลาหนึ่งหรือสองนาทีถ้าเล่นบนกระดาษ และช่วยให้พบทางไปต่อได้บ่อยกว่าวิธีอื่นในหน้านี้ ถ้าอยากฝึกสายตาให้จับจุดนี้ได้ Dojo ใน Sudoku Royale มีแบบฝึก Hidden Single ที่ให้กระดานต่อเนื่องกัน โดยทุกกระดานมี Hidden Single เป็นขั้นต่อไป

ขั้น 2: เติมเครื่องหมายดินสอให้ครบ

ถ้าสแกนครบแล้วยังไม่พบอะไร ให้หยุดแก้โดยดูด้วยตาอย่างเดียว แล้วเขียนตัวเลขที่เป็นไปได้ทุกตัวลงในทุกช่องว่าง การจดเครื่องหมายดินสอไว้ไม่ครบเป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดที่ทำให้คิดว่าตันทั้งที่ยังไปต่อได้: มีแพตเทิร์นอยู่ แต่ไม่ได้เขียนตัวเลขที่เป็นไปได้ไว้ครึ่งหนึ่ง หรือลืมลบตัวเลขที่เป็นไปได้หลังลงตัวเลข บทความ เครื่องหมายดินสอในซูโดกุ อธิบายวิธีจดสัญลักษณ์

เมื่อจดเครื่องหมายดินสอครบแล้ว ให้มองหาช่องที่เหลือตัวเลขที่เป็นไปได้ตัวเดียว (Naked Single) จากนั้นคอยอัปเดตเครื่องหมายให้ตรงกับกระดาน: ทุกครั้งที่ลงตัวเลข ให้ลบตัวเลขนั้นออกจากช่องอื่นในแถว คอลัมน์ และบล็อกเดียวกันทันที เทคนิคทั้งหมดด้านล่างอาศัยเครื่องหมายดินสอ เครื่องหมายที่ควรลบแต่ยังค้างอยู่เพียงตัวเดียวอาจทำให้มองไม่เห็นแพตเทิร์นของเทคนิคเหล่านี้เลย

ขั้น 3: Pointing และ Claiming

นี่คือเทคนิคแรก ๆ ที่ใช้ตัดตัวเลขที่เป็นไปได้แทนการลงตัวเลข และเป็นสิ่งที่แยกโจทย์ระดับ Hard ออกจาก Medium ในคลังโจทย์ของเรา โจทย์ Hard 1 ใน 5 ข้อต้องใช้ขั้น Pointing หรือ Claiming ส่วนโจทย์ Expert ตัวแก้โจทย์ของเราใช้ขั้น Pointing ใน 7 จาก 10 ข้อ

Pointing ทำงานแบบนี้: ถ้าตัวเลขหนึ่งในบล็อกลงได้เฉพาะช่องที่อยู่ในแถวเดียวกัน (หรือคอลัมน์เดียวกัน) ตัวเลขนั้นต้องอยู่ในแถวหรือคอลัมน์นั้นภายในบล็อกนี้ ดังนั้นจึงลงที่อื่นในแถวหรือคอลัมน์นั้นไม่ได้

ในบล็อก 7 ตัวเลขที่เป็นไปได้ 9 ปรากฏเฉพาะในแถว 9 จึงตัดเลข 9 ออกจากช่องอื่นที่เหลือในแถว 9147675812451243894946814365814514927346849392867153438965142721473856965729294381843197561925213494896734948797961349148928913495C1R1C2R2C3R3C4R4C5R5C6R6C7R7C8R8C9R9
ในบล็อก 7 เลข 9 ลงได้เฉพาะ R9C1 หรือ R9C2 ซึ่งอยู่ในแถว 9 ทั้งคู่ ไม่ว่าจะลงช่องไหน แถว 9 ก็จะมีเลข 9 อยู่ในบล็อก 7 จึงตัดเลข 9 ออกจาก R9C4, R9C5, R9C7 และ R9C8 ได้ ทำให้ R9C7 เหลือตัวเลขที่เป็นไปได้เพียงตัวเดียว คือ 8

Claiming (เรียกอีกอย่างว่า Box-Line Reduction) เป็นหลักการกลับกัน: ถ้าตัวเลขหนึ่งในแถวลงได้เฉพาะช่องที่อยู่ในบล็อกเดียว ก็ให้ตัดตัวเลขนั้นออกจากช่องอื่นในบล็อก บทความ Pointing Pair และ Box-Line Reduction อธิบายทั้งสองเทคนิคพร้อมตัวอย่างเพิ่มเติม

ขั้น 4: คู่

Naked Pair คือสองช่องในแถว คอลัมน์ หรือบล็อกเดียวกันที่มีตัวเลขที่เป็นไปได้เพียงสองตัวเหมือนกันพอดี ตัวเลขสองตัวนี้ต้องลงในสองช่องนั้น ไม่ว่าจะลงสลับกันแบบไหนก็ตาม ดังนั้นช่องอื่นในกลุ่มเดียวกันจึงใส่ตัวเลขสองตัวนี้ไม่ได้

R3C9 และ R7C9 มีตัวเลขที่เป็นไปได้เพียง 3 และ 9 จึงตัดเลข 3 และ 9 ออกจากช่องอื่นในคอลัมน์ 939426587913137939174239568658739124395341876927219653848693421752768134949539489352537936978912313679189352537934694789233679C1R1C2R2C3R3C4R4C5R5C6R6C7R7C8R8C9R9
R3C9 และ R7C9 มีเพียงเลข 3 และ 9 ช่องหนึ่งต้องเป็น 3 และอีกช่องเป็น 9 จึงตัดเลข 3 และ 9 ออกจากทุกช่องอื่นในคอลัมน์ 9 ได้แก่ R1C9, R8C9 และ R9C9

Hidden Pair เป็นแบบที่มองเห็นยากกว่า: มีตัวเลขสองตัวที่ลงได้เพียงสองช่องเดียวกันภายในกลุ่มนั้น ช่องสองช่องนี้จึงต้องตัดตัวเลขที่เป็นไปได้ตัวอื่นทั้งหมดออก ถ้าคุณติดอยู่กับกระดานที่เต็มไปด้วยช่องซึ่งมีตัวเลือกช่องละสองตัว ลองอ่าน วิธีแก้ซูโดกุเมื่อเหลือตัวเลือกสองตัว (ภาษาอังกฤษ)

ขั้น 5: XY-Wing

สำหรับโจทย์ที่ยากที่สุดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พบ XY-Wing คือเทคนิคที่ช่วยให้ไปต่อได้ ในคลังโจทย์ของเรา XY-Wing เป็นเทคนิคที่ยากที่สุดที่ต้องใช้ในโจทย์ระดับ Master 72% ของทั้งหมด หาได้โดยมองเฉพาะช่องที่มีตัวเลขที่เป็นไปได้สองตัวพอดี ทำให้จำนวนตำแหน่งที่ต้องตรวจน้อยกว่าที่คิด

คุณต้องหาช่องแกนที่มีตัวเลขที่เป็นไปได้ X และ Y และอีกสองช่องที่มองเห็นช่องแกนได้ (เรียกว่าก้าม): ช่องหนึ่งมี X กับ Z อีกช่องมี Y กับ Z ไม่ว่าช่องแกนจะลงตัวไหน หนึ่งในสองช่องก้ามต้องเป็น Z ดังนั้นช่องใดก็ตามที่มองเห็นก้ามทั้งสองช่องจะเป็น Z ไม่ได้

XY-Wing มีช่องแกน R1C6 (3 หรือ 6) และช่องก้าม R1C7 (3 หรือ 5) กับ R3C4 (5 หรือ 6) ตัดเลข 5 ออกจาก R1C4 และ R3C94912568363572565762913942382832856741956142785789638394612576573928412648935718991356782783563847835146935623259C1R1C2R2C3R3C4R4C5R5C6R6C7R7C8R8C9R9
ช่องแกน R1C6 เป็น 3 หรือ 6 ถ้าเป็น 3 ช่อง R1C7 (3 หรือ 5) ต้องเป็น 5 ถ้าเป็น 6 ช่อง R3C4 (5 หรือ 6) ต้องเป็น 5 ไม่ว่ากรณีไหน หนึ่งในสองช่องก้ามก็ต้องเป็น 5 ดังนั้น R1C4 และ R3C9 ซึ่งมองเห็นก้ามทั้งสองช่อง จะเป็น 5 ไม่ได้ ทำให้ R3C9 เหลือเลข 6

แบบฝึก XY-Wing ใน Dojo เป็นวิธีฝึกจับแพตเทิร์นนี้ให้คล่องได้เร็วที่สุด เพราะทุกกระดานในแบบฝึกมีแพตเทิร์นนี้รออยู่

ขั้น 6: X-Wing, Swordfish และ Simple Coloring

แพตเทิร์นเหล่านี้ตามหาตัวเลขตัวเดียวไปตามหลายแถวและคอลัมน์ X-Wing เป็นเทคนิคที่มีชื่อเสียง แต่พบได้น้อยกว่าที่คิดมาก: ตัวแก้โจทย์ของเราต้องใช้ในโจทย์ Expert 0.7% และโจทย์ Master 0.3% ส่วน Swordfish พบได้น้อยยิ่งกว่า Simple Coloring เป็นข้อยกเว้น เพราะเป็นเทคนิคที่ยากที่สุดที่ต้องใช้ใน 95% ของโจทย์ที่เราจัดระดับเป็น Extreme บทความกลยุทธ์ซูโดกุขั้นสูง (ภาษาอังกฤษ) อธิบายการระบายสีและแพตเทิร์นหายากอื่น ๆ

หลักปฏิบัติคือ ให้หาเทคนิคเหล่านี้หลังจากกลับไปตรวจขั้น 1 ถึง 5 ใหม่จนครบแล้วยังไม่พบทางไปต่อ และเลือกดูทีละตัวเลข การสแกนหาแพตเทิร์นกลุ่มปลา (fish) ทุกชนิดพร้อมกันสำหรับตัวเลขทั้งเก้าตัวทำให้เสียเวลาไปสิบนาทีได้ง่าย ๆ

ขั้น 7: ตรวจว่ามีจุดไหนผิดหรือไม่

ถ้าลองครบทุกขั้นแล้วยังไปต่อไม่ได้ และโจทย์ไม่ได้มาจากระดับยากที่สุดในหนังสือรวมโจทย์สำหรับผู้เล่นจริงจัง ให้สงสัยตัวเลขและเครื่องหมายที่คุณลงไว้ก่อนตัวโจทย์ มองหาช่องที่ไม่มีตัวเลขที่เป็นไปได้เหลืออยู่ หรือตัวเลขที่ไม่มีตำแหน่งลงได้ตามกฎในบางแถว คอลัมน์ หรือบล็อก ไม่ว่าจะเจอข้อไหนก็พิสูจน์ได้ว่ามีตัวเลขที่ลงผิดหรือมีการลบตัวเลขที่เป็นไปได้ผิดพลาดไปก่อนหน้า บทความ วิธีหาจุดที่ผิดในซูโดกุ (ภาษาอังกฤษ) แสดงวิธีตามหาจุดผิดโดยไม่ต้องเริ่มใหม่

ลำดับนี้สัมพันธ์กับระดับความยากอย่างไร

การรู้ระดับของโจทย์ช่วยให้รู้ว่าต้องไล่ไปถึงขั้นไหน ตารางนี้แสดงเทคนิคที่ยากที่สุดที่โจทย์ในแต่ละระดับของโหมด Classic ทั้งหกระดับของ Sudoku Royale ต้องใช้ โดยวัดจากคลังโจทย์ทั้งหมดที่จัดระดับไว้

ระดับขั้นที่ยากที่สุดที่ต้องใช้ความถี่
EasyNaked Singleโจทย์ 100%
MediumHidden Single55% (ที่เหลือใช้ Naked Single เท่านั้น)
HardHidden Single / Pointing หรือ Claiming76% / 19%
Expertคู่ / Pointing หรือ Claiming / Hidden Single38% / 36% / 26%
MasterXY-Wing72%
ExtremeSimple Coloring95%

ดูลำดับความยากของทุกเทคนิค พร้อมตัวอย่างของแต่ละแบบได้ในบทความ เทคนิคซูโดกุเรียงตามระดับความยาก (ภาษาอังกฤษ) ถ้าเพิ่งเริ่มทำความเข้าใจวงจรการแก้โจทย์ ให้เริ่มจาก วิธีแก้ซูโดกุทีละขั้น

ถ้าลำดับนี้ยังไม่พอ

โจทย์บางข้อ โดยเฉพาะระดับ “ยากสุดหิน” ในหนังสือพิมพ์และหนังสือรวมโจทย์ ต้องใช้เทคนิคที่นอกเหนือจากรายการนี้ เช่น Unique Rectangle, BUG+1 และการไล่โซ่ โจทย์ประมาณ 9% ที่เครื่องสร้างโจทย์ของเราผลิตขึ้นต้องใช้เทคนิคที่เกินกว่า 13 เทคนิคที่ตัวแก้โจทย์ของเรารู้จัก (ทุกเทคนิคในหน้านี้ รวมถึงเทคนิคกลุ่มสามตัวและ Jellyfish) เราจึงไม่นำโจทย์เหล่านี้มาใส่ในแอป หากพบโจทย์แบบนี้ที่อื่นและทุกช่องเหลือตัวเลขที่เป็นไปได้สองตัว ลองอ่าน ควรทำอย่างไรเมื่อตันและเหลือแต่คู่ (ภาษาอังกฤษ) ซึ่งอธิบายแพตเทิร์นที่ช่วยแก้กระดานเหล่านั้นให้จบ และถ้าคิดจะลองใส่ตัวเลขแล้วดูว่าจะเกิดอะไรขึ้น ให้อ่าน แก้ซูโดกุโดยไม่เดาได้ไหม (ภาษาอังกฤษ) ก่อน

แก้ทางตันใน Sudoku Royale

ในโหมด Classic มีหลอดไฟอยู่ข้างกระดาน หากไม่มีการลงตัวเลขที่ถูกต้องเป็นเวลา 90 วินาที หลอดไฟจะเริ่มสว่างขึ้น เมื่อแตะหลอดไฟ แอปจะบอกชื่อเทคนิคหนึ่งอย่างที่ใช้ได้กับกระดานของคุณในตอนนั้น พร้อมคำอธิบายหนึ่งบรรทัดและปุ่ม เรียนรู้ ที่เปิดบทเรียนของเทคนิคนั้น แอปจะไม่บอกตัวเลข คุณจึงยังต้องหาวิธีไปต่อด้วยตัวเอง ซึ่งเป็นส่วนที่ช่วยให้เก่งขึ้น สำหรับ Single แอปจะไฮไลต์ช่องให้ด้วย ใช้คำใบ้ได้ไม่จำกัด และไม่มีโฆษณาคั่นระหว่างโจทย์ อ่านเพิ่มเติมได้ที่ คำใบ้ซูโดกุทำงานอย่างไร (ภาษาอังกฤษ)

ถ้าคุณติดอยู่กับเทคนิคเดิมซ้ำ ๆ Dojo (ภาษาอังกฤษ) มีแบบฝึกสำหรับทุกขั้นตั้งแต่ Hidden Single ไปจนถึง Simple Coloring ส่วน Sensei Royale (ภาษาอังกฤษ) จะดูว่าคุณเสียเวลามากที่สุดตรงไหน แล้วแนะนำเทคนิคหนึ่งอย่างให้ฝึกต่อไป

คำถามที่พบบ่อย

แก้ซูโดกุแล้วตันควรทำอย่างไร?

สแกนตัวเลข 1 ถึง 9 ทีละตัวเพื่อหา Hidden Single จากนั้นเติมเครื่องหมายดินสอให้ครบ แล้วตรวจหาช่องที่เหลือตัวเลขที่เป็นไปได้ตัวเดียว ถ้ายังไม่ได้ผล ให้หา Pointing และ Claiming ต่อด้วย Naked Pair และ Hidden Pair แล้วจึงหา XY-Wing ทุกครั้งที่ลงตัวเลข ให้กลับไปสแกนใหม่

ถ้าแก้ซูโดกุแล้วตันควรเดาไหม?

ไม่ควร ซูโดกุที่ถูกต้องมีคำตอบเดียวและแก้ให้จบได้ด้วยตรรกะเสมอ การเดาทำให้ต้องคอยจดและติดตามสิ่งที่ลองไว้ และหาจุดผิดได้ยาก หากใช้เทคนิคที่รู้แล้วยังไปต่อไม่ได้ คำตอบคือเทคนิคถัดไปที่คุณยังไม่ได้เรียน ไม่ใช่การเสี่ยงเดา

ทำไมแก้ซูโดกุระดับ Medium แล้วตันซ้ำ ๆ?

เกือบทุกครั้งเป็นเพราะพลาด Hidden Single โจทย์ Medium ไม่ต้องใช้เทคนิคที่ยากกว่า Hidden Single แต่จะหาเจอได้ด้วยการสแกนตัวเลขทีละตัวไปตามบล็อก แถว และคอลัมน์เท่านั้น การถามว่าช่องเดียวใส่อะไรได้บ้างจะไม่ช่วยให้เห็น Hidden Single

เทคนิคที่ยากที่สุดที่ต้องใช้แก้ซูโดกุระดับ Expert คืออะไร?

ในคลังโจทย์ 457,000 ข้อที่เราจัดระดับไว้ เทคนิคที่ยากที่สุดที่โจทย์ Expert ต้องใช้มักเป็น Naked Pair หรือ Hidden Pair, Pointing หรือ Claiming หรือ Hidden Single ส่วน X-Wing จำเป็นในโจทย์น้อยกว่า 1% โดยทั่วไปโจทย์ Master ต้องใช้ XY-Wing และโจทย์ Extreme ต้องใช้ Simple Coloring

Sudoku Royale: ซูโดกุคลาสสิก ไม่มีโฆษณา มีแมตช์สดเมื่ออยากเล่นดาวน์โหลดฟรี