Zabilješke su mali brojevi koje upisuješ u prazno sudoku polje kako bi pratio koje znamenke još mogu ići u njega. „Zabilješke”, „oznake olovkom” i „kandidati” znače isto: na papiru ih olovkom upisuješ u kut polja, a u aplikaciji uključiš način rada sa zabilješkama i dodirneš znamenke koje želiš unijeti. Kad ponestane lakih poteza, zabilješke ti pomažu pronaći gole parove, pokazujuće parove i X-Wingove. Ovaj vodič objašnjava kada početi bilježiti, dva glavna načina zapisivanja i kako zabilješke rade na telefonu.
Zabilješke, oznake olovkom i kandidati: jedna ideja, tri naziva
Kandidat je znamenka koja još može ići u neko polje. Oznaka olovkom kandidat je koji si zapisao. „Zabilješke” je naziv koji većina aplikacija koristi za značajku kojom ih upisuješ. Ako su u polju u retku 4 jedine mogućnosti 2 i 7, zabilježi 2 i 7 u tom polju. Kad se jedna od njih isključi, ukloni je, a kad ostane samo jedna, ta je znamenka rješenje.
Kada početi koristiti zabilješke
Ne trebaju ti zabilješke za svaku zagonetku. Praktično pravilo: ako si dvaput pregledao ploču i ne možeš pronaći novog jedinca, počni zapisivati kandidate.
- Lake zagonetke: obično se mogu riješiti samo golim jedincima i skrivenim jedincima. Rješavanje bez zabilješki dobra je vježba pregledavanja ploče.
- Srednje teške zagonetke: obično ćeš zapeti kad ponestane jedinaca. Tada dodaj zabilješke.
- Teške i ekspertske zagonetke: većina poteza ovisi o analizi kandidata, pa ranije zapisivanje zabilješki štedi vrijeme.
Stvarni igrači prate sličan obrazac. U načinu Vježba u Sudoku Royaleu zabilješke se koriste u otprilike 46% zagonetki ukupno, od 18% na lakoj do 84% na ekspertskoj razini.
Snyderova notacija: minimalistička metoda
Snyderova notacija nazvana je po autoru zagonetki Thomasu Snyderu, a pravilo je kratko: zabilježi znamenku samo kada ima točno dva moguća polja unutar kvadrata 3x3. Pregledavaj kvadrat po kvadrat. Za svaku znamenku koja nedostaje prebroji polja u koja može ići. Ako postoje dva mjesta, označi oba. Ako ih ima tri ili više, zasad je preskoči. Ako postoji samo jedno mjesto, upiši znamenku jer je to skriveni jedinac.
Ploča ostaje pregledna, a korisni uzorci odmah se uočavaju. Dva polja u kvadratu s istim dvjema oznakama čine goli par. Znamenka čije su dvije oznake u istom retku ili stupcu čini pokazujući par. Nedostatak je to što Snyderove oznake izostavljaju znamenke s tri ili više mogućih mjesta, pa neki uzorci u težim zagonetkama ostaju skriveni dok ne dodaš još oznaka.
Potpuna notacija: svaki kandidat u svakom polju
Potpuna notacija znači zapisati svaku moguću znamenku u svako prazno polje. Za svako polje provjeri njegov redak, stupac i kvadrat te zabilježi svaku znamenku od 1 do 9 koje ondje još nema. Tako dobivaš potpune informacije, ali ploča postaje puna oznaka.
Svaku znamenku uvijek smjesti na isto mjesto u polju, prema rasporedu tipkovnice telefona:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
Uz fiksne položaje možeš pregledati cijeli redak tražeći znamenku 7 tako da pogledaš donji lijevi kut svakog polja, bez čitanja svih oznaka. Potpuna notacija potrebna je za X-Wing, Swordfish i druge napredne strategije (na engleskom), poput XY-Winga i bojenja.
Da bi ploča ostala čitljiva, prvo upiši svakog jedinca kojeg možeš pronaći, a kandidata ukloni iz retka, stupca i kvadrata čim upišeš znamenku. Ne treba ti uvijek ni cijela ploča: za traženje X-Winga na znamenki 7 trebaš znati samo gdje sedmice mogu ići.
Hibridni pristup do kojeg dođe većina igrača
- Počni bez zabilješki i rješavaj pregledavanjem ploče.
- Kad zapneš, dodaj Snyderove oznake.
- Ako to nije dovoljno, na području na kojem radiš prijeđi na potpunu notaciju.
Zapisuješ što je manje moguće, a potrebne informacije imaš kad ti zatrebaju.
Kako zabilješke rade u sudoku aplikaciji
Svaka dobra sudoku aplikacija ima način rada sa zabilješkama, a osnove su gotovo posvuda iste:
- Uključivanje zabilješki. Uključi tu mogućnost i znamenke koje uneseš postaju mali kandidati. Isključi je i znamenke se upisuju kao rješenja.
- Dodavanje i uklanjanje. Ako uneseš znamenku koja je već zabilježena u polju, ona se uklanja. Tako istom radnjom dodaješ i uklanjaš kandidata.
- Automatsko ažuriranje. Mnoge aplikacije uklanjaju kandidata iz retka, stupca i kvadrata kad upišeš tu znamenku. Time se izbjegava najčešća pogreška na papiru: zaboraviti ažurirati oznake.
- Automatski unos kandidata. Neke aplikacije mogu unijeti sve kandidate umjesto tebe. To štedi vrijeme u teškim zagonetkama, ali preskačeš dio u kojem sam otkrivaš kandidate, a upravo se tako razvija vještina pregledavanja ploče.
Telefoni donose jedan konkretan problem: polja su mala, a devet sitnih znamenki u jednom polju teško je čitati i dodirnuti. Aplikacije s većim područjem za dodir pri unosu zabilješki ugodnije su za oči i palac.
Kako zabilješke rade u Sudoku Royaleu
Sudoku Royale klasična je sudoku aplikacija za iPhone bez oglasa. Ovako točno rade njezine zabilješke:
- Gumb Zabilješke nalazi se ispod trake sa znamenkama pri dnu zaslona. Kad su zabilješke uključene, odabir znamenke za polje dodaje je kao zabilješku ili je uklanja ako je već ondje.
- Upisivanje zabilješke u više polja. Kad su zabilješke uključene, odaberi znamenku na traci, a zatim povuci preko praznih polja da bi jednim potezom u svako upisao tu zabilješku. To je praktično za Snyderove oznake, kad ista znamenka ide u dva polja kvadrata.
- Zabilješke s dva prsta. Jednim prstom drži polje, a drugim dodirni ili povuci preko znamenki kako bi dodao nekoliko kandidata u to polje bez podizanja prsta.
- Automatsko ažuriranje. Kad upišeš znamenku, njezine zabilješke nestaju iz istog retka, stupca i kvadrata.
- Nema automatskog unosa kandidata. Sudoku Royale ne upisuje kandidate umjesto tebe. Sam zapisuješ zabilješke i tako vježbaš oko.
Još jedan detalj mijenja način na koji koristiš zabilješke. Sudoku Royale odbija pogrešnu znamenku i ne upisuje je na ploču. Zato se zabilješke nikad ne temelje na pogrešnom potezu, zbog kojeg na papiru već tri poteza kasnije sve može poći po zlu. Sve kontrole potraži u vodiču kako igrati sudoku na iPhoneu (na engleskom), a dva načina unosa znamenki objašnjena su u vodiču unos s odabirom znamenke ili polja najprije (na engleskom).
Česte pogreške pri zapisivanju kandidata
Zapisivanje previše kandidata prerano
Potpuna notacija u lakoj zagonetki troši vrijeme koje bi mogao iskoristiti za upisivanje znamenki. Počni bez zabilješki i dodaj ih kad zapneš.
Zaboravljanje ažuriranja oznaka
Na papiru je najopasnija pogreška upisati 5, a ostaviti 5 kao kandidata u nekom drugom polju istog retka, stupca ili kvadrata. Svaki zaključak nakon toga temelji se na pogrešnom popisu. Aplikacije koje automatski ažuriraju oznake uklanjaju taj rizik.
Vjerovanje oznakama više nego ploči
Zabilješke su zapis tvoje analize, a analiza može biti pogrešna. Prije nego što primijeniš goli par ili X-Wing, provjeri uklanjanje kandidata prema znamenkama koje su stvarno na ploči.
Zabilješke prema težini zagonetke
Različite razine težine traže različitu količinu zabilježaka:
- Lako: zabilješke nisu potrebne.
- Srednje: Snyderove oznake kad zapneš s pregledavanjem. Dovoljne su za parove i pokazujuće parove.
- Teško: potpuna notacija na područjima na kojima radiš.
- Ekspertski i više: potpuna notacija na cijeloj ploči za napredne strategije (na engleskom).
Tek počinješ sa sudokuom? Počni s vodičem kako igrati sudoku, a zatim se vrati ovamo kad zapneš na svojoj prvoj srednje teškoj zagonetki.
Česta pitanja
Što su oznake olovkom u sudokuu?
Oznake olovkom male su znamenke koje zapisuješ kao kandidate u prazno polje kako bi pratio koje znamenke još mogu ići u njega. Pomažu uočiti uzorke poput golih i pokazujućih parova kad ponestane jednostavnih poteza.
Znače li zabilješke i oznake olovkom isto?
Da. Zabilješke, oznake olovkom i kandidati nazivi su za male znamenke koje upisuješ u polje kako bi pratio njegove moguće vrijednosti. Aplikacije tu značajku obično zovu zabilješke, a igrači na papiru najčešće kažu oznake olovkom.
Što je Snyderova notacija?
Snyderova notacija minimalistička je metoda označavanja pri kojoj zabilježiš znamenku samo kad ima točno dva moguća polja unutar kvadrata 3x3. Ploča ostaje pregledna, a goli i pokazujući parovi lako se uočavaju. Nazvana je po autoru zagonetki Thomasu Snyderu.
Trebam li koristiti zabilješke u lakim zagonetkama?
Obično ne. Lake zagonetke rješavaju se golim i skrivenim jedincima koje pronađeš pregledavanjem ploče. Zabilješke sačuvaj za srednje teške i teže zagonetke, u kojima ti je za napredak potrebna analiza kandidata.
Upisuje li Sudoku Royale zabilješke automatski?
Ne. Sudoku Royale ne upisuje kandidate automatski, zabilješke zapisuješ sam. Kad upišeš znamenku, aplikacija uklanja njezine zabilješke iz istog retka, stupca i kvadrata, a povlačenjem možeš unijeti jednu zabilješku u nekoliko polja.
Kako ukloniti zabilješku u sudoku aplikaciji?
U većini aplikacija, uključujući Sudoku Royale, uključiš Zabilješke i ponovno uneseš istu znamenku u to polje. Ako je znamenka ondje već zabilježena, unos će je ukloniti.