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Notes au sudoku : comment les utiliser

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Les notes sont les petits chiffres inscrits dans une case vide de sudoku pour suivre les chiffres qui peuvent encore y aller. « Notes », « marques au crayon » et « candidats » désignent la même chose : sur papier, on les écrit au crayon dans un coin de la case ; dans une appli, on active le mode Notes et on les saisit. Quand les placements faciles sont épuisés, les notes permettent de repérer les paires nues, les paires pointantes et les X-Wing. Ce guide explique quand commencer à prendre des notes, les deux principales façons de les noter et leur fonctionnement sur téléphone.

Notes, marques au crayon et candidats : une idée, trois noms

Un candidat est un chiffre qui reste possible dans une case. Une marque au crayon est un candidat que vous avez noté. La plupart des applis appellent « Notes » la fonction qui permet de les inscrire. Si les seuls chiffres possibles dans une case de la ligne 4 sont 2 et 7, notez 2 et 7 dans cette case. Quand l'un d'eux est exclu, retirez-le ; quand il n'en reste qu'un, ce chiffre est la réponse.

Quand commencer à utiliser les notes

Vous n'avez pas besoin de notes pour chaque grille. Une règle pratique : si vous avez passé la grille en revue deux fois sans trouver d'autre singleton, commencez à noter les candidats.

  • Grilles faciles : elles se résolvent généralement avec les seuls singletons nus et singletons cachés. Les résoudre sans notes est un bon exercice d'observation.
  • Grilles moyennes : vous serez généralement bloqué une fois les singletons épuisés. Ajoutez des notes à ce moment-là.
  • Grilles difficiles et expertes : la plupart des placements dépendent de l'analyse des candidats ; noter tôt vous fait gagner du temps.

Les joueurs suivent la même tendance. Dans le mode Entraînement de Sudoku Royale, les notes sont utilisées dans environ 46 % des grilles au total, de 18 % en facile à 84 % en expert.

Notation Snyder : la méthode minimale

La notation Snyder tire son nom de l'auteur de grilles Thomas Snyder, et la règle est simple : ne notez un chiffre que s'il peut aller dans exactement deux cases d'un bloc de 3×3. Procédez bloc par bloc. Pour chaque chiffre manquant, comptez les cases où il peut aller. Deux possibilités : marquez les deux. Trois ou plus : ne notez rien. Une seule : placez le chiffre, car c'est un singleton caché.

La grille reste lisible et les motifs utiles ressortent. Deux cases d'un bloc portant les mêmes deux marques forment une paire nue. Si les deux marques d'un chiffre se trouvent dans la même ligne ou colonne, il s'agit d'une paire pointante. La limite de la notation Snyder, c'est qu'elle omet les chiffres ayant trois possibilités ou plus ; sur les grilles difficiles, certains motifs restent donc cachés tant que vous n'ajoutez pas d'autres notes.

Notation complète : tous les candidats dans chaque case

La notation complète consiste à écrire tous les chiffres possibles dans chaque case vide. Pour chaque case, vérifiez sa ligne, sa colonne et son bloc, puis notez chaque chiffre de 1 à 9 qui n'y figure pas déjà. Vous obtenez toutes les informations, mais la grille est plus chargée.

Gardez chaque chiffre à une position fixe dans la case, comme sur un clavier de téléphone :

  1 2 3
  4 5 6
  7 8 9

Avec des positions fixes, vous pouvez parcourir toute une ligne pour vérifier « y a-t-il un 7 ici ? » en regardant le coin inférieur gauche de chaque case, sans lire chaque marque. La notation complète est nécessaire pour le X-Wing, l'espadon et les autres stratégies avancées (en anglais), comme XY-Wing et le coloriage.

Pour garder la grille lisible, placez tous les singletons possibles avant de commencer et retirez un candidat de la ligne, de la colonne et du bloc dès que vous placez ce chiffre. Vous n'avez pas toujours besoin de noter toute la grille : pour chercher un X-Wing sur les 7, il suffit de savoir où les 7 peuvent aller.

L'approche hybride adoptée par la plupart des joueurs

  1. Commencez sans notes et résolvez la grille en l'observant.
  2. Quand vous bloquez, ajoutez des marques Snyder.
  3. Si cela ne suffit pas, passez à la notation complète dans la zone que vous examinez.

Vous écrivez le moins possible tout en disposant des informations nécessaires au bon moment.

Fonctionnement des notes dans une appli de sudoku

Toute bonne appli de sudoku propose un mode Notes, et les fonctions de base sont presque toujours les mêmes :

  • Un bouton Notes. Activez-le pour que les chiffres saisis deviennent de petits candidats. Désactivez-le pour qu'ils deviennent des réponses.
  • Ajout et suppression. Saisir un chiffre déjà noté dans une case le retire : la même action active ou désactive donc un candidat.
  • Nettoyage automatique. Beaucoup d'applis retirent un candidat de la ligne, de la colonne et du bloc quand vous placez ce chiffre. Cela évite l'erreur la plus courante sur papier : oublier de mettre à jour ses marques.
  • Remplissage automatique des candidats. Certaines applis peuvent inscrire tous les candidats à votre place. Cela fait gagner du temps sur les grilles difficiles, mais vous passez à côté de la recherche des candidats, qui développe une grande partie de votre capacité d'observation.

Sur téléphone, un vrai problème se pose : les cases sont petites, et neuf minuscules chiffres dans une seule case sont difficiles à lire et à toucher. Les applis qui proposent de grandes zones tactiles pour les notes sont plus confortables pour les yeux et le pouce.

Fonctionnement des notes dans Sudoku Royale

Sudoku Royale est une appli de sudoku classique et sans publicité pour iPhone. Voici précisément comment fonctionnent ses notes :

  • Le bouton Notes se trouve sous la barre des chiffres, en bas de l'écran. Lorsque Notes est activé, choisir un chiffre pour une case l'ajoute comme note, ou le retire s'il y est déjà.
  • Inscrire une note dans plusieurs cases d'un geste. Lorsque Notes est activé, choisissez un chiffre dans la barre, puis faites glisser votre doigt sur les cases vides pour y inscrire cette note en un seul geste. C'est pratique pour les marques Snyder, où le même chiffre va dans deux cases d'un bloc.
  • Notes à deux doigts. Maintenez un doigt appuyé sur une case et, avec l'autre, touchez les chiffres ou faites glisser votre doigt dessus pour ajouter plusieurs candidats à cette case sans lever le premier doigt.
  • Nettoyage automatique. Quand vous placez un chiffre, ses notes disparaissent de la même ligne, de la même colonne et du même bloc.
  • Pas de remplissage automatique. Sudoku Royale ne remplit pas les candidats à votre place. Vous écrivez vos propres notes, ce qui entraîne votre regard.

Un autre détail change votre façon d'utiliser les notes. Dans Sudoku Royale, un chiffre incorrect est rejeté et n'apparaît jamais sur la grille. Vos notes ne reposent donc jamais sur un placement erroné, une erreur classique qui fait dérailler une grille papier trois coups plus tard. Pour découvrir toutes les commandes, consultez comment jouer au sudoku sur iPhone (en anglais) ; pour les deux façons de saisir les chiffres, voyez saisie par chiffre ou par case (en anglais).

Erreurs courantes avec les marques au crayon

Trop de marques, trop tôt

La notation complète sur une grille facile vous fait perdre du temps que vous pourriez consacrer aux placements. Commencez sans notes et ajoutez-en quand vous bloquez.

Oublier de les mettre à jour

Sur papier, l'erreur la plus dangereuse consiste à placer un 5 et à laisser 5 comme candidat ailleurs dans sa ligne, sa colonne ou son bloc. Toutes les déductions suivantes reposent alors sur une liste erronée. Les applis qui nettoient automatiquement les notes éliminent ce risque.

Se fier aux marques plutôt qu'à la grille

Les notes consignent votre analyse, qui peut être erronée. Avant d'agir en fonction d'une paire nue ou d'un X-Wing, vérifiez l'élimination à partir des chiffres réellement présents dans la grille.

Les notes selon le niveau de difficulté

Les différents niveaux de difficulté demandent plus ou moins de notes :

  • Facile : aucune note nécessaire.
  • Moyen : marques Snyder quand l'observation ne suffit plus. Assez pour repérer les paires et les paires pointantes.
  • Difficile : notation complète dans les zones que vous examinez.
  • Expert et au-delà : notation complète sur toute la grille pour les stratégies avancées (en anglais).

Vous débutez au sudoku ? Commencez par comment jouer au sudoku, puis revenez ici quand votre première grille moyenne vous bloque.

Questions fréquentes

Que sont les marques au crayon au sudoku ?

Les marques au crayon sont de petits chiffres candidats inscrits dans une case vide pour suivre les chiffres qui peuvent encore y aller. Elles aident à repérer des motifs comme les paires nues et les paires pointantes quand les placements simples sont épuisés.

Les notes et les marques au crayon, est-ce la même chose ?

Oui. Les notes, les marques au crayon et les candidats désignent tous les petits chiffres inscrits dans une case pour suivre ses valeurs possibles. Les applis appellent généralement cette fonction « Notes », tandis que les joueurs sur papier parlent de marques au crayon.

Qu'est-ce que la notation Snyder ?

La notation Snyder est une méthode minimale qui consiste à noter un chiffre uniquement s'il peut aller dans exactement deux cases d'un bloc de 3×3. Elle garde la grille lisible tout en faisant ressortir les paires nues et les paires pointantes. Elle tire son nom de l'auteur de grilles Thomas Snyder.

Faut-il utiliser des notes sur les grilles faciles ?

En général, non. Les grilles faciles se résolvent grâce aux singletons nus et cachés repérés en observant la grille. Gardez les notes pour les grilles de niveau moyen ou supérieur, où l'analyse des candidats est nécessaire pour progresser.

Sudoku Royale remplit-il les notes automatiquement ?

Non. Sudoku Royale ne remplit pas automatiquement les candidats ; vous écrivez vos propres notes. En revanche, quand vous placez un chiffre, l'appli retire ses notes de la même ligne, de la même colonne et du même bloc. Vous pouvez aussi inscrire une même note dans plusieurs cases en faisant glisser votre doigt.

Comment supprimer une note dans une appli de sudoku ?

Dans la plupart des applis, y compris Sudoku Royale, activez Notes et saisissez de nouveau le même chiffre dans cette case. Saisir un chiffre déjà noté le retire.

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