Sudoku RoyaleDescarregar

Notes a llapis i anotacions al sudoku

Català

Les notes a llapis són els nombres petits que escrius en una casella buida del sudoku per controlar quines xifres encara hi podrien anar. «Notes», «notes a llapis» i «candidats» volen dir el mateix: en paper, els escrius a llapis en un racó de la casella; en una app, actives el mode de notes i els introdueixes tocant la pantalla. Quan ja no queden xifres fàcils per col·locar, les notes t'ajuden a trobar parelles nues, parelles apuntadores i X-Wings. Aquesta guia explica quan començar a prendre notes, les dues maneres principals d'escriure-les i com funcionen en un mòbil.

Notes, notes a llapis i candidats: una idea amb tres noms

Un candidat és una xifra que encara podria anar en una casella. Una nota a llapis és un candidat que has escrit. «Notes» és com la majoria d'apps anomenen la funció que et permet escriure-les. Si les úniques opcions d'una casella de la fila 4 són el 2 i el 7, hi anotes el 2 i el 7. Quan descartes una d'aquestes xifres, l'esborres; quan només en queda una, aquella xifra és la resposta.

Quan començar a fer servir notes

No cal fer servir notes en tots els trencaclosques. Una regla pràctica: si has repassat la graella dues vegades i no trobes cap altre únic, comença a anotar els candidats.

  • Trencaclosques fàcils: normalment es resolen només amb únics nus i únics ocults. Resoldre'ls sense notes és un bon exercici d'observació.
  • Trencaclosques mitjans: normalment t'encallaràs quan ja no quedin únics. Afegeix notes en aquest punt.
  • Trencaclosques difícils i experts: la majoria de col·locacions depenen de l'anàlisi dels candidats, així que anotar-los aviat t'estalvia temps.

Els jugadors reals segueixen una progressió semblant. En el mode Pràctica de Sudoku Royale, es fan servir notes en aproximadament el 46% dels trencaclosques en general: des del 18% dels fàcils fins al 84% dels experts.

Notació de Snyder: el mètode mínim

La notació de Snyder rep el nom de l'autor de trencaclosques Thomas Snyder, i la regla és senzilla: anota una xifra només quan té exactament dues caselles possibles dins d'un bloc de 3x3. Ves bloc per bloc. Per cada xifra que falta, compta on podria anar. Si hi ha dues caselles, marca-les totes dues. Si n'hi ha tres o més, no la marquis. Si només n'hi ha una, col·loca-la, perquè és un únic ocult.

La graella es manté neta i els patrons útils destaquen de seguida. Dues caselles d'un bloc amb les mateixes dues marques formen una parella nua. Si les dues marques d'una xifra són a la mateixa fila o columna, formen una parella apuntadora. El punt feble és que les marques de Snyder ometen les xifres que tenen tres caselles possibles o més; per això, en els trencaclosques difícils, alguns patrons continuen ocults fins que hi afegeixes més anotacions.

Notació completa: tots els candidats a cada casella

La notació completa consisteix a escriure totes les xifres possibles a cada casella buida. Per a cada casella, comprova la fila, la columna i el bloc, i anota qualsevol xifra de l'1 al 9 que encara no hi aparegui. Així tens tota la informació, però la graella queda atapeïda.

Mantén cada xifra sempre en una posició fixa dins de la casella, com en un teclat de telèfon:

  1 2 3
  4 5 6
  7 8 9

Amb les posicions fixes, pots repassar tota una fila per veure si hi ha cap 7 mirant el racó inferior esquerre de cada casella, sense llegir cada marca. La notació completa és necessària per a X-Wing, Swordfish i altres estratègies avançades (en anglès), com XY-Wing i la coloració.

Perquè la graella sigui llegible, col·loca tots els únics que puguis abans de començar i elimina un candidat de la fila, la columna i el bloc tan bon punt col·loquis aquella xifra. Tampoc no sempre cal anotar tota la graella: per buscar un X-Wing amb els 7, només cal saber on poden anar els 7.

L'enfocament híbrid que acaba fent servir la majoria

  1. Comença sense notes i resol el trencaclosques repassant la graella.
  2. Quan t'encallis, afegeix les marques de Snyder.
  3. Si no n'hi ha prou, fes servir la notació completa a la zona on estàs treballant.

Escrius tan poc com pots i, alhora, tens la informació a mà quan la necessites.

Com funcionen les notes en una app de sudoku

Totes les bones apps de sudoku tenen un mode de notes, i els conceptes bàsics són gairebé iguals a tot arreu:

  • Un botó per activar les notes. Activa'l i les xifres que introdueixis es convertiran en candidats petits. Desactiva'l i es convertiran en respostes.
  • Afegir i eliminar. Si introdueixes una xifra que ja està anotada en una casella, s'elimina. Així, la mateixa acció activa o desactiva un candidat.
  • Neteja automàtica. Moltes apps eliminen un candidat de la fila, la columna i el bloc quan col·loques aquella xifra. Això evita l'error més habitual en paper: oblidar-se d'actualitzar les marques.
  • Omplir candidats automàticament. Algunes apps poden completar tots els candidats per tu. Això estalvia temps en els trencaclosques difícils, però et saltes la part de deduir els candidats, que és on es desenvolupa bona part de l'habilitat d'observació.

Els mòbils afegeixen un problema real: les caselles són petites, i costa llegir i tocar nou xifres diminutes dins d'una casella. Les apps amb zones de toc més grans per a les notes són més còmodes per a la vista i el polze.

Com funcionen les notes a Sudoku Royale

Sudoku Royale és una app de sudoku clàssic per a iPhone, sense anuncis. Així és exactament com funcionen les seves notes:

  • El botó Notes és sota la barra de nombres, a la part inferior de la pantalla. Amb les notes activades, triar una xifra per a una casella l'hi afegeix com a nota, o l'elimina si ja hi era.
  • Escriure una nota en diverses caselles. Amb les notes activades, selecciona una xifra a la barra de nombres i arrossega el dit per les caselles buides per escriure-hi la mateixa nota d'un sol traç. Va molt bé per a les marques de Snyder, quan la mateixa xifra va en dues caselles d'un bloc.
  • Notes amb dos dits. Mantén una casella premuda amb un dit i toca les xifres o llisca-hi per sobre amb l'altre per afegir-hi diversos candidats sense aixecar el primer dit.
  • Neteja automàtica. Quan col·loques una xifra, les seves notes desapareixen de la mateixa fila, columna i bloc.
  • Sense ompliment automàtic. Sudoku Royale no omple els candidats per tu. Tu mateix escrius les notes, i això és el que entrena la vista.

Hi ha un altre detall que canvia la manera de fer servir les notes. A Sudoku Royale, una xifra incorrecta es rebutja i no arriba mai a la graella. Això vol dir que les notes no es basen mai en una col·locació errònia, que és el que sovint fa que una graella en paper s'espatlli tres passos més tard. Per veure tots els controls, consulta com jugar al sudoku a l'iPhone (en anglès); per conèixer les dues maneres d'introduir xifres, consulta introducció amb la xifra primer o la casella primer (en anglès).

Errors habituals amb les notes a llapis

Anotar massa coses massa aviat

La notació completa en un trencaclosques fàcil et fa perdre temps que podries dedicar a col·locar xifres. Comença sense notes i afegeix-les quan t'encallis.

Oblidar-se d'actualitzar les notes

En paper, l'error més perillós és col·locar un 5 i deixar el 5 com a candidat en una altra casella de la mateixa fila, columna o bloc. Totes les deduccions posteriors es basen en una llista incorrecta. Les apps que netegen les notes automàticament eviten aquest risc.

Fiar-se de les marques més que de la graella

Les notes són un registre de la teva anàlisi, i l'anàlisi pot ser errònia. Abans d'aplicar una parella nua o un X-Wing, comprova que l'eliminació concordi amb les xifres de la graella.

Notes segons el nivell de dificultat

Els diferents nivells de dificultat requereixen diferents quantitats d'anotacions:

  • Fàcil: no calen notes.
  • Mitjà: marques de Snyder quan t'encallis repassant la graella. N'hi ha prou per trobar parelles i parelles apuntadores.
  • Difícil: notació completa a les zones on estàs treballant.
  • Expert i superiors: notació completa a tota la graella per aplicar estratègies avançades (en anglès).

T'acabes d'iniciar en el sudoku? Comença per com jugar al sudoku i torna aquí quan t'encallis amb el teu primer trencaclosques mitjà.

Preguntes freqüents

Què són les notes a llapis al sudoku?

Les notes a llapis són xifres petites que s'escriuen en una casella buida per controlar quines xifres encara hi podrien anar. T'ajuden a detectar patrons com les parelles nues i les parelles apuntadores quan ja no queden col·locacions fàcils.

Les notes i les notes a llapis són el mateix?

Sí. Notes, notes a llapis i candidats descriuen les xifres petites que escrius en una casella per controlar-ne els valors possibles. Les apps solen anomenar notes aquesta funció; els qui juguen en paper solen dir-ne notes a llapis.

Què és la notació de Snyder?

La notació de Snyder és un mètode d'anotació mínim que consisteix a anotar una xifra només quan té exactament dues caselles possibles dins d'un bloc de 3x3. Manté la graella neta i facilita veure les parelles nues i les parelles apuntadores. Rep el nom de l'autor de trencaclosques Thomas Snyder.

Hauria de fer servir notes en els trencaclosques fàcils?

Normalment, no. Els trencaclosques fàcils es resolen trobant únics nus i únics ocults en repassar la graella. Reserva les notes per als trencaclosques mitjans i més difícils, on necessites analitzar els candidats per avançar.

Sudoku Royale omple les notes automàticament?

No. Sudoku Royale no omple els candidats automàticament; has d'escriure les teves notes. Quan col·loques una xifra, sí que n'elimina les notes de la mateixa fila, columna i bloc. També pots arrossegar el dit per escriure una nota en diverses caselles.

Com puc eliminar una nota en una app de sudoku?

A la majoria d'apps, inclosa Sudoku Royale, activa les notes i torna a introduir la mateixa xifra en aquella casella. Si ja hi era anotada, s'elimina.

Sudoku Royale: sudoku clàssic, sense anuncis, amb partides en directe quan vulguisDescarrega gratis