Sudoku RoyalePridobi

Claiming v sudokuju: razlaga Box-Line Reduction

Slovenščina

Claiming (zahtevanje) je tehnika sudokuja, ki odstranjuje kandidate iz kvadrata s pogledom na eno vrstico ali en stolpec. Deluje takole: ko so vsa polja vrstice ali stolpca, ki lahko še sprejmejo številko, znotraj istega kvadrata, lahko to številko odstraniš iz vseh drugih polj kvadrata. V nadaljevanju črta pomeni vrstico ali stolpec.

Tehniki se reče tudi Box-Line Reduction. Uporablja logiko tehnike Pointing Pair v nasprotni smeri, srednje težke in težke uganke pa jo pogosto potrebujejo. Vodnik razloži pravilo in imena, nato pa jo polje za poljem pokaže na pravi uganki.

Pravilo Claiming

Claiming potrebuje tri stvari:

  1. Izberi eno vrstico ali en stolpec in eno številko, ki v njem še ni vpisana.
  2. Poišči vsa polja te črte, v katerih je številka še kandidat.
  3. Preveri, da so vsa ta polja znotraj istega kvadrata.

Vsaka vrstica in vsak stolpec mora vsebovati vsako številko po enkrat. Če so edina polja črte, ki lahko sprejmejo številko, znotraj enega kvadrata, bo številka te črte v tem kvadratu. Še ne veš, katero polje jo dobi, a veš kvadrat.

Tudi kvadrat lahko vsebuje vsako številko le enkrat. Črta kvadratu številko že zagotavlja, zato je nobeno drugo polje kvadrata ne more sprejeti. Odstrani številko iz vseh polj kvadrata, ki niso v črti. Črta zahteva številko za svoja polja, od tod ime tehnike.

Pravilo v enem stavku

Ena črta, ena številka, vsa njena polja v enem kvadratu: odstrani številko iz preostanka tega kvadrata.

Claiming, Box-Line Reduction in Locked Candidates

Claiming in Box-Line Reduction sta dve imeni za isto tehniko. Uporabljajo ju knjige in programi za reševanje. Tretje ime zajame dve tehniki skupaj: Locked Candidates. Pointing je Locked Candidates tipa 1, Claiming pa Locked Candidates tipa 2. V obeh je številka zaklenjena znotraj treh polj, kjer se kvadrat in črta sekata.

Tipa se razlikujeta samo v smeri. Pointing se začne v kvadratu in odstranjuje kandidate v črti. Claiming se začne v črti in odstranjuje kandidate v kvadratu. Če poznaš enega, že poznaš logiko drugega.

Pravi primer, korak za korakom

Ta postavitev je iz prave uganke. Vsako prazno polje prikazuje svoje kandidate, torej številke, ki jih njegova vrstica, stolpec in kvadrat še dopuščajo.

Mreža sudokuja s kandidati, vpisanimi v vsako prazno polje, pred uporabo tehnike Claiming.21469345793685689789367893678856937926913679437469491689256868527341992165437878743891526265321947689181978353682568784235784678135938258978923789123578S1V1S2V2S3V3S4V4S5V5S6V6S7V7S8V8S9V9
Postavitev pred potezo. Vsako prazno polje prikazuje svoje kandidate.
  • 5 dana številka
  • 5 že rešeno
  • 5 nova številka
  • 5 kandidat vzorca
  • 5 kandidat za izločitev

Uganka 201024 iz knjižnice Sudoku Royale, rešena z enostavnejšimi tehnikami do te postavitve.

Poišči vzorec

Poglej vrstico 7 in samo številko 8. Vrstica 7 ima tri prazna polja: V7S4, V7S8 in V7S9. V7S4 nima 8 za kandidata, ker stolpec 4 že vsebuje 8. Tako je 8 možna le v dveh poljih vrstice 7: V7S8 in V7S9. Obe polji sta v kvadratu 9, spodnjem desnem kvadratu. To je Claiming na 8.

Claiming na 8 v vrstici 7. Številka 8 je možna samo v V7S8 in V7S9, obe sta v kvadratu 9. 8 je odstranjena iz V8S7, V8S9, V9S7, V9S8 in V9S9.21469345793685689789367893678856937926913679437469491689256868527341992165437878743891526265321947689181978353682568784235784678135938258978923789123578S1V1S2V2S3V3S4V4S5V5S6V6S7V7S8V8S9V9
Claiming na 8 v vrstici 7. Obe oranžni polji, V7S8 in V7S9, sta v kvadratu 9. 8 je odstranjena iz V8S7, V8S9, V9S7, V9S8 in V9S9.

Odstrani kandidate

8 vrstice 7 bo v V7S8 ali V7S9. V obeh primerih je v kvadratu 9, zato kvadrat 9 dobi svojo 8 iz vrstice 7. Nobeno drugo polje kvadrata 9 ne more biti 8. Pet teh polj ima 8 za kandidata: V8S7, V8S9, V9S7, V9S8 in V9S9. Odstrani 8 iz vseh petih. V7S8 in V7S9 obdržita 8.

Izkoristi rezultat

Claiming sam ne postavi nobene številke, a njegove izločitve pogosto odprejo naslednjo potezo. Poglej V8S7. Pred potezo je imelo dva kandidata, 7 in 8. Zdaj je 8 odstranjena in ostane samo 7. Polje z enim kandidatom je Naked Single: vpiši 7 v V8S7.

Po potezi Claiming ima V8S7 samo še kandidata 7, zato je 7 vpisana tja.214693457936856897893678936788569379269136794374694916892568685273419921654378787438915262653219476891819783536825687423574678135938258979237912357S1V1S2V2S3V3S4V4S5V5S6V6S7V7S8V8S9V9
Po izločitvah je 7 edini preostali kandidat v V8S7.

Preizkusi Sudoku Royale

Klasični sudoku, kot ga poznaš: brez oglasov, brez pojavnih oken in brez navlake. Vsak dan nov Dnevni izziv, neomejena vadba brez merjenja časa in vaje tehnik. Ko si zaželiš adrenalina, tekmuj proti 2 do 18 igralcem na eni skupni mreži.

Prenesi Sudoku Royale: brezplačno za iOS

Vrstice, stolpci, dve polji ali tri

Primer uporablja vrstico, a pravilo je za stolpec enako. Če so vsa polja stolpca, ki lahko sprejmejo številko, znotraj enega kvadrata, odstrani številko iz polj tega kvadrata v njegovih drugih dveh stolpcih.

Število polj je lahko dve ali tri. Črta in kvadrat si delita natanko tri polja, zato ima lahko številka v vzorcu največ tri možna polja. Z dvema ali s tremi polji je izločitev enaka.

Kako najdeš Claiming med reševanjem

Claiming je težje opaziti kot Pointing, ker moraš preveriti črto z devetimi polji, ne pa strnjenega kvadrata. Veliko pomagajo popolni zapiski (v angleščini). Išči v tem vrstnem redu:

  1. Vzemi eno vrstico ali en stolpec in eno številko. Začni s črtami, ki imajo malo praznih polj. V primeru jih je imela vrstica 7 samo tri.
  2. Preštej polja za to številko. Če ima številka v črti dve ali tri možna polja, nadaljuj. S štirimi ali več polji ne morejo biti vsa v enem kvadratu.
  3. Preveri kvadrat. Če so vsa polja znotraj istega kvadrata, imaš vzorec.
  4. Odstrani kandidate. Odstrani številko iz vsakega polja tega kvadrata zunaj črte.
  5. Znova poišči enojke. Najprej preveri polja, ki so izgubila kandidata. Eno od njih ima morda zdaj samo še enega kandidata.

Hiter preizkus

Vrstica ali stolpec poteka skozi tri kvadrate. Če je številka v dveh od teh kvadratov že vpisana, mora biti številka te črte v tretjem kvadratu. To je vzorec Claiming.

Pogoste napake

  • Odstranjevanje na napačnem mestu. Claiming odstranjuje kandidate iz kvadrata, ne iz črte. Če odstranjuješ iz črte, uporabljaš pravilo Pointing na vzorcu, ki ni Pointing Pair.
  • Spregledano polje zunaj kvadrata. Če je številka možna tudi v polju črte, ki je v drugem kvadratu, Claiming ne obstaja in ne moreš odstraniti ničesar.
  • Odstranjevanje iz polj vzorca. Polja, kjer se črta in kvadrat sekata, obdržijo številko. Izgubijo jo samo druga polja kvadrata.
  • Nepopolni zapiski. En manjkajoči kandidat v črti lahko povzroči, da se vzorec navidezno pojavi, čeprav ne obstaja.

Vadi v Dojo: Claiming

Dojo v aplikaciji Sudoku Royale ima kratko lekcijo in vajo za ta vzorec: mrežo za mrežo, na kateri je prav on naslednja poteza. Tvoj rekord je tvoje najhitrejše zaporedje pravilnih odgovorov, vidiš pa tudi, kako se primerja z drugimi igralci. Odpri vajo Claiming na iPhonu ali preberi, kako deluje Dojo (v angleščini).

Prenesi Sudoku Royale: brezplačno za iOS

Kdaj uporabiti Claiming in kaj sledi

Lahke uganke običajno ne potrebujejo tehnike Claiming. Išči ga v srednje težkih in težkih ugankah, ko ne ostane nobena enojka in ne pomaga noben Pointing Pair. Je preprosta logika, zato ga vedno poskusi pred napredno tehniko, kot je X-Wing.

Po vsaki izločitvi znova poišči enojke. Nato se nauči tehnik Naked Pair in Hidden Pair, ki delata z dvema številkama v dveh poljih. Kam spada katera tehnika, vidiš na celotnem seznamu tehnik sudokuja (v angleščini).

Pogosta vprašanja

Kaj je Claiming v sudokuju?

Claiming je tehnika za odstranjevanje kandidatov. Ko so vsa polja vrstice ali stolpca, ki lahko sprejmejo številko, znotraj enega kvadrata, lahko številko odstraniš iz vseh drugih polj tega kvadrata.

Ali je Claiming isto kot Box-Line Reduction?

Da. Claiming in Box-Line Reduction sta dve imeni za isto tehniko. Imenuje se tudi Locked Candidates tipa 2.

Kakšna je razlika med tehnikama Claiming in Pointing?

Smer je drugačna. Pointing se začne v kvadratu in odstranjuje kandidate v vrstici ali stolpcu. Claiming se začne v vrstici ali stolpcu in odstranjuje kandidate v kvadratu.

Kaj so Locked Candidates?

Locked Candidates je skupno ime za Pointing in Claiming. Pointing je tip 1, Claiming pa tip 2. V obeh je številka zaklenjena znotraj polj, kjer se kvadrat in vrstica ali stolpec sekata.

Kdaj naj iščem Claiming?

Išči ga v srednje težkih in težkih ugankah, ko ne ostane nobena enojka. Pointing Pair in Claiming preveri pred naprednimi tehnikami, kot je X-Wing, ker sta preprostejša in ju hitreje najdeš.

Preizkusi Sudoku Royale

Prenesi brezplačno iz trgovine App Store
Sudoku Royale: klasični sudoku brez oglasov, tekme v živo, ko jih želišPrenesi brezplačno