Pointing Pair (kažoči par) sta dve polji v istem kvadratu, ki sta edini polji tega kvadrata, kamor lahko gre številka, in ležita v isti vrstici ali istem stolpcu. Številka mora v eno od teh dveh polj, zato jo lahko odstraniš kot kandidata iz vseh drugih polj te vrstice ali tega stolpca zunaj kvadrata. V nadaljevanju črta pomeni vrstico ali stolpec.
Box-Line Reduction, imenovan tudi Claiming, uporablja isto idejo v nasprotni smeri. Obe tehniki se naučiš takoj po enojkah, srednje težke in težke uganke pa ju pogosto potrebujejo. Vodnik razloži pravilo Pointing Pair, ga pokaže na pravi uganki in nato kratko povzame Box-Line Reduction.
Pravilo Pointing Pair
Pointing Pair potrebuje tri stvari:
- Izberi en kvadrat in eno številko, ki v tem kvadratu še ni vpisana.
- Poišči vsa polja kvadrata, v katerih je številka še kandidat.
- Preveri, da so vsa ta polja v isti vrstici ali v istem stolpcu.
Vsak kvadrat mora vsebovati vsako številko po enkrat. Če so edina polja kvadrata, ki lahko sprejmejo številko, v eni črti (vrstici ali stolpcu), bo številka tega kvadrata v tej črti.
Tudi vrstica ali stolpec lahko vsebuje vsako številko le enkrat. Kvadrat tej črti številko že zagotavlja, zato je nobeno polje črte zunaj kvadrata ne more sprejeti. Odstrani številko iz vseh teh polj. Polja znotraj kvadrata obdržijo svoje kandidate.
Pravilo v enem stavku
En kvadrat, ena številka, vsa njena polja v eni črti: odstrani številko iz preostanka te črte.
Pravi primer, korak za korakom
Ta postavitev je iz prave uganke. Vsako prazno polje prikazuje svoje kandidate, torej številke, ki jih njegova vrstica, stolpec in kvadrat še dopuščajo.
- 5 dana številka
- 5 že rešeno
- 5 nova številka
- 5 kandidat vzorca
- 5 kandidat za izločitev
Poišči vzorec
Poglej kvadrat 3, zgornji desni kvadrat, in samo številko 7. Kvadrat ima štiri prazna polja: V1S7, V1S8, V2S9 in V3S9. V1S7 in V1S8 nimata 7 za kandidata, ker vrstica 1 že vsebuje 7. Tako je 7 možna le v dveh poljih kvadrata 3: V2S9 in V3S9. Obe polji sta v stolpcu 9. To je Pointing Pair na 7.
Odstrani kandidate
7 kvadrata 3 bo v V2S9 ali V3S9. V obeh primerih je v stolpcu 9, zato stolpec 9 dobi svojo 7 znotraj kvadrata 3. Nobeno polje stolpca 9 pod kvadratom 3 ne more biti 7. Dve od teh polj imata 7 za kandidata: V5S9 in V8S9. Odstrani 7 iz obeh.
Izkoristi rezultat
Pointing Pair sam ne postavi nobene številke, a njegove izločitve pogosto odprejo naslednjo potezo. Poglej vrstico 5. Pred Pointing Pair je bila 7 možna v dveh poljih vrstice 5: V5S1 in V5S9. Zdaj je V5S9 izgubilo 7, zato je V5S1 edino polje vrstice 5, ki lahko sprejme 7. To je Hidden Single: vpiši 7 v V5S1.
Preizkusi Sudoku Royale
Klasični sudoku, kot ga poznaš: brez oglasov, brez pojavnih oken in brez navlake. Vsak dan nov Dnevni izziv, neomejena vadba brez merjenja časa in vaje tehnik. Ko si zaželiš adrenalina, tekmuj proti 2 do 18 igralcem na eni skupni mreži.
Prenesi Sudoku Royale: brezplačno za iOSPointing Triple
Pravilo ni odvisno od števila polj. Če ima številka v kvadratu tri možna polja in so vsa tri v isti vrstici ali istem stolpcu, vzorcu rečemo Pointing Triple. Logika in izločanje sta enaka kot pri Pointing Pair.
Kvadrat in črta si delita natanko tri polja, zato ima vzorec Pointing dve ali tri polja, nikoli več. Vzorec lahko kaže vzdolž vrstice ali vzdolž stolpca. Preveri obe smeri.
Box-Line Reduction: ista ideja v obratni smeri
Box-Line Reduction, imenovan tudi Claiming, uporablja logiko Pointing Pair v nasprotni smeri. Pointing se začne v kvadratu in odstranjuje kandidate v črti. Claiming se začne v črti in odstranjuje kandidate v kvadratu. Ko so vsa polja vrstice ali stolpca, ki lahko sprejmejo številko, znotraj enega kvadrata, bo številka te črte v tem kvadratu. Številko lahko nato odstraniš iz drugih polj kvadrata, ki niso v črti. Skupaj se obe tehniki imenujeta Locked Candidates. Vodnik o tehniki Claiming razloži pravilo z lastnim pravim primerom.
Kako najdeš Pointing Pair
Pointing Pair je s zapiski (v angleščini), majhnimi kandidatskimi številkami v praznih poljih, veliko lažje opaziti. Snyderjev zapis (v angleščini), ki številko zapiše le, kadar ima v kvadratu dve možni polji, neposredno pokaže veliko vzorcev Pointing Pair. Išči v tem vrstnem redu:
- Vzemi en kvadrat in eno številko. Začni s kvadrati, ki imajo malo praznih polj.
- Preštej polja za to številko. Če ima številka v kvadratu dve ali tri možna polja, nadaljuj. S štirimi ali več polji ne morejo biti vsa v eni črti.
- Preveri črto. Če so vsa polja v isti vrstici ali istem stolpcu, imaš Pointing Pair ali Pointing Triple.
- Odstrani kandidate. Odstrani številko iz vsakega polja te črte zunaj kvadrata.
- Znova poišči enojke. Kot v primeru lahko ena izločitev pusti številki le eno možno polje v vrstici, stolpcu ali kvadratu.
Pogoste napake
- Spregledano tretje polje. Če je številka možna tudi v polju kvadrata, ki ni v črti, Pointing Pair ne obstaja in ne moreš odstraniti ničesar.
- Odstranjevanje znotraj kvadrata. Obe polji para obdržita številko. Izgubijo jo samo polja črte zunaj kvadrata.
- Zamenjava z Naked Pair. Naked Pair sta dve polji, ki vsebujeta enaka dva kandidata in nič drugega. Pointing Pair se nanaša na eno številko, njegovi dve polji pa lahko vsebujeta veliko drugih kandidatov.
- Nepopolni zapiski. En manjkajoči kandidat lahko povzroči, da se zdi, da ima številka v kvadratu dve polji, čeprav ima v resnici tri.
Vadi v Dojo: Pointing Pair
Dojo v aplikaciji Sudoku Royale ima kratko lekcijo in vajo za ta vzorec: mrežo za mrežo, na kateri je prav on naslednja poteza. Tvoj rekord je tvoje najhitrejše zaporedje pravilnih odgovorov, vidiš pa tudi, kako se primerja z drugimi igralci. Odpri vajo Pointing Pair na iPhonu ali preberi, kako deluje Dojo (v angleščini).
Prenesi Sudoku Royale: brezplačno za iOSKdaj uporabiti Pointing Pair in kaj sledi
Lahke uganke običajno ne potrebujejo Pointing Pair. Išči ga v srednje težkih in težkih ugankah, ko ne ostane nobena enojka, in vedno pred napredno tehniko. Nekatere postavitve, za katere se zdi, da potrebujejo X-Wing, lahko rešiš s Pointing Pair.
Naslednji tehniki za učenje sta Naked Pair in Hidden Pair, ki delata z dvema številkama v dveh poljih. Kam spada katera tehnika, vidiš na celotnem seznamu tehnik sudokuja (v angleščini).
Pogosta vprašanja
Kaj je Pointing Pair v sudokuju?
Pointing Pair sta dve polji v istem kvadratu, ki sta edini polji tega kvadrata, kamor lahko gre številka, in sta v isti vrstici ali istem stolpcu. Številko lahko nato odstraniš iz vseh drugih polj te vrstice ali tega stolpca zunaj kvadrata.
Kaj je Box-Line Reduction?
Box-Line Reduction, imenovan tudi Claiming, je obratna tehnika od Pointing Pair. Ko so vsa polja vrstice ali stolpca, ki lahko sprejmejo številko, znotraj enega kvadrata, lahko številko odstraniš iz drugih polj tega kvadrata.
Ali sta Pointing Pair in Box-Line Reduction ista tehnika?
Uporabljata isto logiko v nasprotnih smereh. Pointing Pair se začne v kvadratu in odstranjuje kandidate v vrstici ali stolpcu. Box-Line Reduction se začne v vrstici ali stolpcu in odstranjuje kandidate v kvadratu. Skupaj se imenujeta Locked Candidates.
Ali za Pointing Pair potrebujem zapiske?
Zapiski zelo olajšajo iskanje Pointing Pair in so priporočeni za težke uganke. Izkušeni igralci Pointing Pair včasih opazijo brez zapiskov, tako da preverijo, kam lahko gre ena številka v kvadratu.
Kdaj naj iščem Pointing Pair?
Išči ga, ko ne ostane nobena enojka, običajno v srednje težkih in težkih ugankah. Pointing Pair vedno preveri pred naprednimi tehnikami, kot sta X-Wing in Swordfish, ker je preprostejši in ga hitreje najdeš.