Candidatos bloqueados tipo 2 (Claiming) en sudoku, explicados

Los candidatos bloqueados tipo 2 (en inglés, Claiming) son una técnica de sudoku que elimina candidatos de un bloque mirando una sola fila o columna. Funciona así: cuando todas las casillas de una fila o columna que aún admiten un número están dentro de el mismo bloque, ese número se puede eliminar de todas las demás casillas del bloque.

La técnica también se llama reducción bloque-línea. Usa la lógica de la pareja apuntadora en sentido contrario, y los sudokus de nivel medio y difícil la necesitan a menudo. Esta guía explica la regla y sus nombres, y después la muestra en un sudoku real, casilla a casilla.

La regla de los candidatos bloqueados tipo 2

Este patrón necesita tres cosas:

  1. Elige una fila o columna y un número que todavía no esté colocado en ella.
  2. Encuentra todas las casillas de esa línea donde el número sigue siendo candidato.
  3. Comprueba que todas esas casillas están dentro de el mismo bloque.

Cada fila y cada columna tiene que contener cada número una vez. Si las únicas casillas de la línea que admiten el número están dentro de un bloque, el número de esa línea irá en ese bloque. Todavía no sabes cuál de las casillas lo recibe, pero sí sabes en qué bloque.

Un bloque también contiene cada número una sola vez. La línea ya aporta el número a este bloque, así que ninguna otra casilla del bloque puede tenerlo. Elimina el número de todas las casillas del bloque que no están en la línea. La línea reclama el número para sus propias casillas, y de ahí viene el nombre inglés de la técnica (claiming).

La regla en una frase

Una línea, un número, todas sus casillas en un bloque: elimina el número del resto de ese bloque.

Tipo 2, reducción bloque-línea y candidatos bloqueados

Candidatos bloqueados tipo 2 y reducción bloque-línea son dos nombres de la misma técnica. Los libros y los programas de resolución usan los dos. Un tercer nombre agrupa dos técnicas: candidatos bloqueados. El tipo 1 es la pareja apuntadora (Pointing) y el tipo 2 es esta técnica (Claiming). En ambos, un número queda bloqueado dentro de las tres casillas donde se cruzan un bloque y una línea.

Los dos tipos solo se diferencian en la dirección. El tipo 1 parte de un bloque y elimina candidatos en una línea. El tipo 2 parte de una línea y elimina candidatos en un bloque. Si conoces uno, ya conoces la lógica del otro.

Un ejemplo real, paso a paso

Esta posición sale de un sudoku real. Cada casilla vacía muestra sus candidatos, los números que su fila, su columna y su bloque todavía permiten.

Un tablero de sudoku con los candidatos anotados en cada casilla vacía, antes de aplicar los candidatos bloqueados.21469345793685689789367893678856937926913679437469491689256868527341992165437878743891526265321947689181978353682568784235784678135938258978923789123578C1F1C2F2C3F3C4F4C5F5C6F6C7F7C8F8C9F9
La posición antes de la jugada. Cada casilla vacía muestra sus candidatos.
  • 5 pista
  • 5 ya resuelto
  • 5 número nuevo
  • 5 candidato del patrón
  • 5 candidato que se elimina

Sudoku 201024 de la biblioteca de Sudoku Royale, resuelto con técnicas más sencillas hasta esta posición.

Busca el patrón

Fíjate en la fila 7 y solo en el 8. La fila 7 tiene tres casillas vacías: F7C4, F7C8 y F7C9. F7C4 no tiene el 8 como candidato, porque la columna 4 ya contiene un 8. Así que el 8 solo es posible en dos casillas de la fila 7: F7C8 y F7C9. Las dos están en el bloque 9, el de abajo a la derecha. Son candidatos bloqueados tipo 2 del 8.

Candidatos bloqueados tipo 2 del 8 en la fila 7. El 8 solo es posible en F7C8 y F7C9, ambas en el bloque 9. El 8 se elimina de F8C7, F8C9, F9C7, F9C8 y F9C9.21469345793685689789367893678856937926913679437469491689256868527341992165437878743891526265321947689181978353682568784235784678135938258978923789123578C1F1C2F2C3F3C4F4C5F5C6F6C7F7C8F8C9F9
Candidatos bloqueados tipo 2 del 8 en la fila 7. Las dos casillas naranjas, F7C8 y F7C9, están en el bloque 9. El 8 se elimina de F8C7, F8C9, F9C7, F9C8 y F9C9.

Elimina los candidatos

El 8 de la fila 7 irá en F7C8 o en F7C9. En ambos casos está en el bloque 9, así que el bloque 9 recibe su 8 de la fila 7. Ninguna otra casilla del bloque 9 puede ser un 8. Cinco de esas casillas tienen el 8 como candidato: F8C7, F8C9, F9C7, F9C8 y F9C9. Elimina el 8 de las cinco. F7C8 y F7C9 conservan su 8.

Aprovecha el resultado

Este patrón no coloca ningún número por sí solo, pero sus eliminaciones suelen abrir la siguiente jugada. Mira F8C7. Antes de la eliminación tenía dos candidatos, el 7 y el 8. Ahora el 8 ha desaparecido y solo queda el 7. Una casilla con un solo candidato es un único desnudo: coloca el 7 en F8C7.

Después de los candidatos bloqueados, en F8C7 solo queda el candidato 7, así que el 7 se coloca ahí.214693457936856897893678936788569379269136794374694916892568685273419921654378787438915262653219476891819783536825687423574678135938258979237912357C1F1C2F2C3F3C4F4C5F5C6F6C7F7C8F8C9F9
Tras las eliminaciones, el 7 es el único candidato que queda en F8C7.

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Filas, columnas, dos casillas o tres

El ejemplo usa una fila, pero la regla es la misma para una columna. Si todas las casillas de una columna que admiten un número están dentro de un bloque, elimina el número de las casillas de ese bloque que están en sus otras dos columnas.

El número de casillas puede ser dos o tres. Una línea y un bloque comparten exactamente tres casillas, así que el número puede tener como máximo tres casillas posibles en el patrón. Con dos o con tres, la eliminación es la misma.

Cómo encontrar el tipo 2 al resolver

El tipo 2 es más difícil de ver que la pareja apuntadora, porque hay que revisar una línea de nueve casillas y no un bloque compacto. Te ayudará mucho anotar todos los candidatos (en inglés). Busca en este orden:

  1. Toma una fila o columna y un número. Empieza por las líneas con pocas casillas vacías. En el ejemplo, la fila 7 solo tenía tres.
  2. Cuenta las casillas de ese número. Si el número tiene dos o tres casillas posibles en la línea, sigue. Con cuatro o más, no pueden estar todas en un bloque.
  3. Comprueba el bloque. Si todas las casillas están dentro de el mismo bloque, has encontrado el patrón.
  4. Elimina los candidatos. Elimina el número de todas las casillas de ese bloque que quedan fuera de la línea.
  5. Busca únicos otra vez. Revisa primero las casillas que han perdido un candidato. Puede que alguna se haya quedado con uno solo.

Una comprobación rápida

Una fila o columna atraviesa tres bloques. Si el número ya está colocado en dos de esos bloques, el número de la línea tiene que ir en el tercero. Eso es un patrón de tipo 2.

Errores habituales

  • Eliminar en el sitio equivocado. El tipo 2 elimina candidatos del bloque, no de la línea. Si eliminas de la línea, estás aplicando la regla de la pareja apuntadora a un patrón que no lo es.
  • No ver una casilla fuera del bloque. Si el número también es posible en una casilla de la línea que está en otro bloque, no hay patrón y no puedes eliminar nada.
  • Eliminar de las casillas del patrón. Las casillas donde se cruzan la línea y el bloque conservan el número. Solo lo pierden las demás casillas del bloque.
  • Notas incompletas. Un candidato que falta en la línea puede hacer aparecer un patrón que no existe.

Practica Candidatos bloqueados tipo 2 en el Dojo

El Dojo de Sudoku Royale tiene una lección corta y un ejercicio para este patrón: un tablero tras otro en el que es la siguiente jugada. Tu récord es tu racha más rápida de respuestas correctas seguidas, y puedes compararla con la de otros jugadores. Abre el ejercicio de Candidatos bloqueados tipo 2 en tu iPhone o lee cómo funciona el Dojo (en inglés).

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Cuándo usarlo y qué aprender después

Los sudokus fáciles normalmente no lo necesitan. Búscalo en los de nivel medio y difícil cuando no quede ningún único y las parejas apuntadoras no ayuden. Es lógica sencilla, así que pruébalo siempre antes de una técnica avanzada como el Ala X (X-Wing).

Después de cada eliminación, busca únicos otra vez. Luego aprende la pareja desnuda y la pareja oculta, que trabajan con dos números en dos casillas. Para ver dónde encaja cada técnica, lee la lista completa de técnicas de sudoku.

Preguntas frecuentes

¿Qué son los candidatos bloqueados tipo 2 en el sudoku?

Es una técnica para eliminar candidatos. Cuando todas las casillas de una fila o columna que admiten un número están dentro de un bloque, el número se puede eliminar de todas las demás casillas de ese bloque.

¿Los candidatos bloqueados tipo 2 son lo mismo que la reducción bloque-línea?

Sí. Son dos nombres de la misma técnica. En inglés se llama también Claiming.

¿En qué se diferencia el tipo 2 de la pareja apuntadora?

En la dirección. La pareja apuntadora parte de un bloque y elimina candidatos en una fila o columna. El tipo 2 parte de una fila o columna y elimina candidatos en un bloque.

¿Qué son los candidatos bloqueados?

Es el nombre común de las dos técnicas: la pareja apuntadora es el tipo 1 (Pointing) y esta es el tipo 2 (Claiming). En ambas, un número queda bloqueado dentro de las casillas donde se cruzan un bloque y una línea.

¿Cuándo debo buscar el tipo 2?

Búscalo en sudokus de nivel medio y difícil cuando no quede ningún único desnudo ni único oculto. Comprueba los candidatos bloqueados antes de técnicas avanzadas como el Ala X, porque son más sencillos y rápidos de encontrar.

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