De X-Wing is een geavanceerde sudokutechniek die kandidaten schrapt met een rechthoek van vier cellen. Het werkt zo: kan een cijfer in elk van twee rijen in precies twee cellen, en liggen die cellen in dezelfde twee kolommen, dan kan het cijfer geschrapt worden uit alle andere cellen van die twee kolommen.
De naam komt van de X die je krijgt als je de vier cellen diagonaal verbindt. Het is meestal de eerste geavanceerde techniek die spelers leren na naked pairs en pointing pairs, en moeilijke puzzels hebben hem vaak nodig. In deze handleiding lees je de regel en zie je hem daarna in een echte puzzel, cel voor cel.
De regel van de X-Wing
Voor een X-Wing heb je drie dingen nodig:
- Kies één cijfer, bijvoorbeeld 4.
- Zoek een rij waarin dat cijfer precies twee mogelijke cellen heeft.
- Zoek een tweede rij waarin het cijfer ook precies twee mogelijke cellen heeft, in dezelfde twee kolommen.
De vier cellen zijn de hoeken van een rechthoek. Elke rij moet het cijfer één keer bevatten, dus het cijfer staat in één hoek van de eerste rij en in één hoek van de tweede rij. De twee cijfers kunnen niet in dezelfde kolom staan, dus ze moeten op een diagonaal van de rechthoek liggen. Er zijn maar twee diagonalen, dus er zijn maar twee manieren om ze te plaatsen.
Beide manieren zetten het cijfer één keer in elk van de twee kolommen. Dat betekent dat de twee kolommen hun cijfer al hebben, binnen de rechthoek. Geen enkele andere cel van die twee kolommen kan het nog krijgen, dus je schrapt het cijfer uit al die cellen.
De regel in één zin
Twee rijen, één cijfer, dezelfde twee kolommen: schrap het cijfer uit de rest van die twee kolommen.
Een echt voorbeeld, stap voor stap
Deze stand komt uit een echte puzzel. De makkelijke zetten zijn op: er is geen single meer om te plaatsen, en pointing pairs en naked pairs helpen niet. Elke lege cel toont zijn kandidaten, de cijfers die daar nog mogelijk zijn.
- 5 gegeven cijfer
- 5 al opgelost
- 5 nieuw cijfer
- 5 kandidaat in het patroon
- 5 kandidaat om te schrappen
Zoek het patroon
Kijk alleen naar het cijfer 4. In rij 3 kan een 4 in twee cellen: R3K2 en R3K9. In rij 7 kan een 4 ook in twee cellen: R7K2 en R7K9. Beide rijen gebruiken dezelfde twee kolommen, kolom 2 en kolom 9. Dit is een X-Wing op 4.
Controleer beide mogelijkheden
- Optie A: de 4 van rij 3 staat in R3K2. Dan kan de 4 van rij 7 niet in kolom 2 staan, dus die staat in R7K9.
- Optie B: de 4 van rij 3 staat in R3K9. Dan staat de 4 van rij 7 in R7K2.
In beide opties krijgt kolom 2 zijn 4 en kolom 9 zijn 4, en beide 4'en staan in hoeken van de rechthoek. Geen enkele andere cel van deze kolommen kan dus een 4 zijn. Schrap de 4 uit R2K2, R8K2 en R9K2 in kolom 2, en uit R6K9, R8K9 en R9K9 in kolom 9. Zo schrap je met één patroon zes kandidaten.
Gebruik het resultaat
Een X-Wing plaatst zelf geen cijfer, maar de schrappingen openen meestal de volgende zet. Kijk naar rij 6. Voor de X-Wing kon een 4 in R6K8 en in R6K9. Nu heeft R6K9 zijn 4 verloren, dus R6K8 is de enige cel van rij 6 die een 4 kan bevatten. Dat is een hidden single: zet een 4 in R6K8.
Probeer Sudoku Royale
De klassieke sudoku die je kent, zonder reclame, zonder pop-ups, zonder rommel. Elke dag een nieuwe Dagelijkse Uitdaging, onbeperkt oefenen zonder timer en techniekoefeningen. Heb je zin in een kick, dan speel je live tegen 2 tot 18 spelers op één gedeeld speelveld.
Download Sudoku Royale: gratis voor iOSDe X-Wing op kolommen
De X-Wing werkt ook als je rijen en kolommen omwisselt. Heeft een cijfer in elk van twee kolommen precies twee mogelijke cellen, en liggen die cellen in dezelfde twee rijen, dan schrap je het cijfer uit alle andere cellen van die twee rijen.
De logica is dezelfde, een kwartslag gedraaid. Onthoud één regel voor beide vormen: de lijnen waarin je het patroon vindt, houden hun kandidaten, en de kruisende lijnen verliezen de hunne. Controleer altijd beide richtingen, want een puzzel kan er maar één bevatten.
Zo zoek je een X-Wing
Zonder notities (in het Engels) is een X-Wing heel moeilijk te vinden. Het patroon hangt ervan af dat je elke cel kent waar een cijfer nog kan staan. Zoek dan in deze volgorde:
- Schrijf alle kandidaten op. Met ontbrekende notities zie je patronen die niet bestaan, of mis je de patronen die er wel zijn.
- Neem één cijfer tegelijk. Loop de negen rijen langs en noteer elke rij waarin het cijfer precies twee mogelijke cellen heeft. Onthoud de kolommen van die twee cellen.
- Vergelijk de rijen. Gebruiken twee van deze rijen dezelfde twee kolommen, dan heb je een X-Wing. Passen er geen twee rijen bij elkaar, herhaal de zoektocht dan met de negen kolommen.
- Schrap de kandidaten. Schrap het cijfer uit de andere cellen van de twee kruisende lijnen. Schrap het nooit uit de vier hoeken.
- Ga terug naar de makkelijke zetten. Zoek weer naar hidden singles en naked singles. Zoals in het voorbeeld levert een X-Wing vaak direct een cijfer op.
Veelgemaakte fouten
- Drie cellen in één rij. Heeft het cijfer in een van de twee rijen drie mogelijke cellen, dan is het patroon geen X-Wing en schrapt de X-Wing-regel niets. Met drie rijen en drie kolommen kan het een Swordfish zijn.
- In de verkeerde richting schrappen. Een patroon dat je in rijen vindt, schrapt kandidaten in kolommen. Spelers schrappen vaak juist uit de twee rijen, en dat is fout.
- Het verwarren met een naked pair. Een naked pair zijn twee cellen in één rij, kolom of blok met dezelfde twee kandidaten. Een X-Wing is één cijfer in vier cellen over twee rijen en twee kolommen.
- Onvolledige notities. Door één ontbrekende kandidaat lijkt een rij twee cellen voor het cijfer te hebben, terwijl het er in werkelijkheid drie zijn.
Waarom X-Wings moeilijk te zien zijn
Veel spelers kennen de regel en vinden het patroon toch niet. De vier cellen kunnen ver uit elkaar liggen: in het voorbeeld staan ze in rij 3 en 7 en in kolom 2 en 9. De hoeken bevatten ook andere kandidaten. R3K2 heeft 1, 2 en 4, dus de 4 valt niet op. De oplossing: kijk naar maar één cijfer en stel voor elke rij dezelfde vraag. In hoeveel cellen kan dit cijfer staan?
Oefen X-Wing in de Dojo
De Dojo van Sudoku Royale heeft een korte les en een oefening voor dit patroon: het ene speelveld na het andere waarop het de volgende zet is. Je record is je snelste reeks goede antwoorden achter elkaar, en je ziet hoe dat zich verhoudt tot andere spelers. Open de oefening voor X-Wing op je iPhone, of lees hoe de Dojo werkt (in het Engels).
Download Sudoku Royale: gratis voor iOSWanneer zoek je een X-Wing, en wat komt daarna
Makkelijke en gemiddelde puzzels hebben bijna nooit een X-Wing nodig. Zoek er alleen naar als je vastzit in een moeilijke puzzel: alle notities staan erin en singles, pointing pairs en naked pairs leveren niets meer op. Eenvoudige technieken gaan sneller en lossen de meeste cellen op, dus probeer die altijd eerst.
De X-Wing is het kleinste patroon van een familie die fish heet. De Swordfish gebruikt hetzelfde idee met drie rijen en drie kolommen. Leer daarna de XY-Wing, die drie cellen met elk twee kandidaten verbindt, en Simple Colouring, waarbij je één cijfer door een keten van cellen volgt. In de volledige lijst met sudokutechnieken (in het Engels) en de handleiding over moeilijkheidsniveaus (in het Engels) zie je waar elke techniek thuishoort.
Veelgestelde vragen
Wat is een X-Wing in sudoku?
Een X-Wing is een patroon van vier cellen. Een cijfer heeft in elk van twee rijen precies twee mogelijke cellen, en die cellen liggen in dezelfde twee kolommen. Het cijfer kan dan geschrapt worden uit alle andere cellen van die twee kolommen. Dezelfde regel werkt met rijen en kolommen omgewisseld.
Hoe vind ik een X-Wing-patroon?
Schrijf alle notities op en bekijk dan één cijfer tegelijk. Noteer elke rij waarin het cijfer precies twee mogelijke cellen heeft. Gebruiken twee van deze rijen dezelfde twee kolommen, dan heb je een X-Wing gevonden. Vind je in de rijen niets, herhaal de zoektocht dan in de kolommen.
Welke kandidaten schrapt een X-Wing?
Hij schrapt het cijfer uit de twee kruisende lijnen, buiten de vier hoeken. Vond je het patroon in twee rijen, schrap het cijfer dan uit de andere cellen van de twee kolommen. Vond je het in twee kolommen, schrap het dan uit de andere cellen van de twee rijen.
Op welk moeilijkheidsniveau heb ik de X-Wing nodig?
Makkelijke en gemiddelde puzzels hebben hem bijna nooit nodig. De X-Wing duikt op in moeilijke puzzels en komt vaker voor in expertpuzzels. Gebruik hem pas als singles, pointing pairs en naked pairs je niet meer verder helpen.
Wat is het verschil tussen een X-Wing en een Swordfish?
Een X-Wing gebruikt twee rijen en twee kolommen. Een Swordfish gebruikt drie rijen en drie kolommen. De logica is dezelfde: in de rijen waarin je het patroon vindt, kan het cijfer alleen binnen het patroon staan, dus het kan geschrapt worden uit de andere cellen van de kruisende kolommen.