X-Wing no sudoku: guia visual da técnica

O X-Wing é uma técnica avançada de sudoku que elimina candidatos com um retângulo de quatro células. Funciona assim: quando um número pode ir em exatamente duas células em cada uma de duas linhas, e essas células estão nas mesmas duas colunas, o número pode ser eliminado de todas as outras células dessas duas colunas.

O nome vem do X que se forma ao ligar as quatro células na diagonal. Costuma ser a primeira técnica avançada que os jogadores aprendem depois dos pares nus e dos pares apontadores, e desafios difíceis a exigem com frequência. Este guia explica a regra e depois mostra a técnica em um desafio real, célula por célula.

A regra do X-Wing

Um X-Wing exige três coisas:

  1. Escolha um número, por exemplo o 4.
  2. Ache uma linha em que esse número tenha exatamente duas células possíveis.
  3. Ache uma segunda linha em que o número também tenha exatamente duas células possíveis, nas mesmas duas colunas.

As quatro células são os cantos de um retângulo. Cada linha deve conter o número uma vez, então o número vai em um canto da primeira linha e em um canto da segunda. Os dois números não podem dividir uma coluna, então ficam em uma diagonal do retângulo. Há só duas diagonais, então há só duas maneiras de colocá-los.

Nas duas maneiras, o número aparece uma vez em cada uma das duas colunas. Isso significa que as duas colunas já têm o seu número, dentro do retângulo. Nenhuma outra célula dessas colunas pode recebê-lo, então você o elimina de todas elas.

A regra em uma frase

Duas linhas, um número, as mesmas duas colunas: elimine o número do resto dessas duas colunas.

Um exemplo real, passo a passo

Esta posição vem de um desafio real. As jogadas fáceis acabaram: não há mais nenhum único para colocar, e pares apontadores e pares nus não ajudam. Cada célula vazia mostra seus candidatos, os números ainda possíveis ali.

Um tabuleiro de sudoku com candidatos escritos em todas as células vazias. Não resta nenhum único para colocar.7912841261531564614659731428812435161269714658932461713467696798522676715834949314182189576149912456712678467136816712454813454612456712678467136891679124548913459C1L1C2L2C3L3C4L4C5L5C6L6C7L7C8L8C9L9
A posição antes do X-Wing. Cada célula vazia mostra seus candidatos.
  • 5 pista
  • 5 já resolvido
  • 5 número novo
  • 5 candidato do padrão
  • 5 candidato a eliminar

Desafio 201555 do acervo do Sudoku Royale, resolvido com técnicas mais simples até esta posição. Os candidatos que técnicas mais simples já eliminaram antes não aparecem.

Ache o padrão

Olhe apenas para o número 4. Na linha 3, o 4 é possível em duas células: L3C2 e L3C9. Na linha 7, o 4 também é possível em duas células: L7C2 e L7C9. As duas linhas usam as mesmas duas colunas, a coluna 2 e a coluna 9. Isso é um X-Wing do 4.

X-Wing do 4. Nas linhas 3 e 7, o 4 só é possível nas colunas 2 e 9. O 4 é eliminado de outras três células da coluna 2 e de outras três células da coluna 9.7912841261531564614659731428812435161269714658932461713467696798522676715834949314182189576149912456712678467136816712454813454612456712678467136891679124548913459C1L1C2L2C3L3C4L4C5L5C6L6C7L7C8L8C9L9
X-Wing do 4 nas linhas 3 e 7, colunas 2 e 9. Os quatro cantos estão em laranja. O 4 é eliminado de L2C2, L8C2, L9C2, L6C9, L8C9 e L9C9.

Confira as duas possibilidades

  • Opção A: o 4 da linha 3 está em L3C2. Então o 4 da linha 7 não pode estar na coluna 2, e fica em L7C9.
  • Opção B: o 4 da linha 3 está em L3C9. Então o 4 da linha 7 está em L7C2.

Nas duas opções, a coluna 2 recebe o seu 4 e a coluna 9 recebe o seu 4, e os dois 4 estão em cantos do retângulo. Então nenhuma outra célula dessas colunas pode ser 4. Elimine o 4 de L2C2, L8C2 e L9C2 na coluna 2, e de L6C9, L8C9 e L9C9 na coluna 9. São seis candidatos eliminados com um só padrão.

Aproveite o resultado

Um X-Wing não coloca número nenhum sozinho, mas suas eliminações costumam abrir a jogada seguinte. Olhe a linha 6. Antes do X-Wing, o 4 era possível em L6C8 e em L6C9. Agora L6C9 perdeu o 4, então L6C8 é a única célula da linha 6 que pode receber um 4. Isso é um único oculto: coloque 4 em L6C8.

Depois do X-Wing, L6C8 é a única célula da linha 6 que pode receber um 4, então o 4 é colocado ali.791284126153156461659731428812435161269714658932461713467696798522676715834931418218957614991256712678467136816712454813546125671267846713689167912454891359C1L1C2L2C3L3C4L4C5L5C6L6C7L7C8L8C9L9
Depois das eliminações, L6C8 é a única célula da linha 6 que pode receber um 4.

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O X-Wing por colunas

O X-Wing também funciona trocando linhas e colunas. Se um número tem exatamente duas células possíveis em cada uma de duas colunas, e essas células estão nas mesmas duas linhas, você elimina o número de todas as outras células dessas duas linhas.

A lógica é a mesma, girada 90 graus. Guarde uma regra para as duas formas: as linhas ou colunas onde você acha o padrão mantêm seus candidatos, e as que as cruzam perdem os delas. Confira sempre as duas direções, porque um desafio pode ter só uma delas.

Como procurar um X-Wing

É muito difícil achar um X-Wing sem anotações (em inglês). O padrão depende de saber todas as células onde um número ainda é possível. Depois procure nesta ordem:

  1. Escreva todos os candidatos. Com anotações faltando, você verá padrões que não existem ou deixará passar os que existem.
  2. Pegue um número de cada vez. Percorra as nove linhas e anote cada linha em que o número tem exatamente duas células possíveis. Memorize as colunas dessas duas células.
  3. Compare as linhas. Se duas dessas linhas usam as mesmas duas colunas, você tem um X-Wing. Se nenhum par de linhas combina, repita a busca com as nove colunas.
  4. Elimine os candidatos. Elimine o número das outras células das duas colunas (ou linhas) que cruzam o padrão. Nunca o elimine dos quatro cantos.
  5. Volte às jogadas fáceis. Procure de novo únicos ocultos e únicos nus. Como no exemplo, um X-Wing costuma render um número na hora.

Erros comuns

  • Três células em uma linha. Se o número tem três células possíveis em uma das duas linhas, o padrão não é um X-Wing e a regra do X-Wing não elimina nada. Com três linhas e três colunas, pode ser um Swordfish.
  • Eliminar na direção errada. Um padrão achado em linhas elimina candidatos em colunas. É comum eliminar das duas linhas, o que está errado.
  • Confundir com o par nu. Um par nu são duas células de uma linha, coluna ou bloco que contêm os mesmos dois candidatos. O X-Wing é um número em quatro células, em duas linhas e duas colunas.
  • Anotações incompletas. Um candidato faltando pode fazer uma linha parecer ter duas células para o número quando na verdade tem três.

Por que o X-Wing é difícil de ver

Muitos jogadores conhecem a regra e mesmo assim não acham o padrão. As quatro células podem ficar longe uma da outra: no exemplo, estão nas linhas 3 e 7 e nas colunas 2 e 9. Os cantos também contêm outros candidatos. L3C2 tem 1, 2 e 4, então o 4 não chama atenção. A solução é olhar para um só número e fazer a mesma pergunta em cada linha: quantas células podem receber este número?

Treine X-Wing no Dojo

O Dojo do Sudoku Royale tem uma lição curta e um exercício para este padrão: um tabuleiro atrás do outro em que ele é a próxima jogada. Seu recorde é a sua sequência mais rápida de respostas corretas seguidas, e você pode comparar com a de outros jogadores. Abra o exercício de X-Wing no seu iPhone ou leia como o Dojo funciona (em inglês).

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Quando procurar um X-Wing e o que vem depois

Desafios fáceis e médios quase nunca exigem um X-Wing. Procure-o só quando travar em um desafio difícil: todas as anotações estão escritas, e únicos, pares apontadores e pares nus não rendem mais nada. Técnicas simples são mais rápidas e resolvem a maioria das células, então tente-as sempre primeiro.

O X-Wing é o menor padrão de uma família chamada fish (peixes). O Swordfish usa a mesma ideia com três linhas e três colunas. Depois, aprenda o XY-Wing, que liga três células com dois candidatos cada, e a coloração simples, que segue um número por uma cadeia de células. Para ver onde cada técnica se encaixa, leia a lista completa de técnicas de sudoku (em inglês) e o guia dos níveis de dificuldade (em inglês).

Perguntas frequentes

O que é um X-Wing no sudoku?

Um X-Wing é um padrão de quatro células. Um número tem exatamente duas células possíveis em cada uma de duas linhas, e essas células estão nas mesmas duas colunas. O número pode então ser eliminado de todas as outras células dessas duas colunas. A mesma regra vale trocando linhas e colunas.

Como acho um padrão X-Wing?

Escreva todas as anotações e confira um número de cada vez. Anote cada linha em que o número tem exatamente duas células possíveis. Se duas dessas linhas usam as mesmas duas colunas, você achou um X-Wing. Se não achar nada nas linhas, repita a busca nas colunas.

Quais candidatos um X-Wing elimina?

Ele elimina o número das duas linhas ou colunas que cruzam o padrão, fora dos quatro cantos. Se você achou o padrão em duas linhas, elimine o número das outras células das duas colunas. Se achou em duas colunas, elimine das outras células das duas linhas.

Em que nível de dificuldade preciso do X-Wing?

Desafios fáceis e médios quase nunca o exigem. O X-Wing começa a aparecer nos desafios difíceis e é mais comum nos expert. Use-o só depois que únicos, pares apontadores e pares nus não renderem mais.

Qual a diferença entre um X-Wing e um Swordfish?

O X-Wing usa duas linhas e duas colunas. O Swordfish usa três linhas e três colunas. A lógica é a mesma: nas linhas onde você acha o padrão, o número só é possível dentro do padrão, então pode ser eliminado das outras células das colunas que o cruzam.

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