Sudoku RoyalePobierz

Proste kolorowanie w sudoku: pary sprzężone i łańcuchy

Polski

Proste kolorowanie (po angielsku Simple Colouring) to zaawansowana technika sudoku, która śledzi jedną cyfrę wzdłuż łańcucha pól i oznacza je dwoma naprzemiennymi kolorami. Każde ogniwo łańcucha to wiersz, kolumna lub blok, w którym cyfra ma dokładnie dwa możliwe pola. Jeden kolor ma cyfrę we wszystkich swoich polach, a drugi w żadnym, i często możesz skreślać kandydatów, nie wiedząc, który kolor jest prawdziwy.

Technikę nazywa się też prostymi kolorami albo łańcuchami singli (singles chains). Stosuje się ją w trudnych łamigłówkach, a wielu graczy poznaje ją jako pierwszą technikę łańcuchową. Ten poradnik wyjaśnia obie reguły, a potem pokazuje jedną z nich na prawdziwej pozycji, ogniwo po ogniwie.

Pary sprzężone i dwie reguły

Gdy cyfra ma w wierszu, kolumnie lub bloku dokładnie dwa możliwe pola, te dwa pola nazywamy parą sprzężoną (conjugate pair). Cyfra musi stać w jednym z nich. Jeśli nie ma jej w pierwszym polu, jest w drugim. Te dwa pola są więc zawsze przeciwstawne: jedno ma cyfrę, a drugie nie.

Łańcuch powstaje, gdy pary sprzężone mają wspólne pole. Daj pierwszemu polu jeden kolor, a jego partnerowi drugi. Potem od każdego pokolorowanego pola idź po kolejnych parach sprzężonych i nadawaj nowemu polu kolor przeciwny. Na końcu albo każde pole pierwszego koloru ma cyfrę, albo każde pole drugiego. Układ mieszany jest niemożliwy.

Dwa pola widzą się, gdy leżą w tym samym wierszu, tej samej kolumnie albo tym samym bloku. Proste kolorowanie ma dwie reguły:

  • Pułapka koloru: pole poza łańcuchem widzi pole każdego z dwóch kolorów. Jedno z tych dwóch pokolorowanych pól ma cyfrę, więc pole poza łańcuchem nie może jej mieć. Skreśl cyfrę w tym polu.
  • Konflikt koloru: dwa pola tego samego koloru widzą się. Ten kolor postawiłby cyfrę dwa razy w jednym wierszu, jednej kolumnie lub jednym bloku, więc jest fałszywy. Skreśl cyfrę w każdym polu tego koloru i wstaw ją w każdym polu drugiego koloru.

Reguły w jednym zdaniu

Pole, które widzi oba kolory, traci cyfrę. Jeśli dwa pola jednego koloru się widzą, ten kolor jest fałszywy.

Prawdziwy przykład krok po kroku

W tej pozycji łatwe ruchy są skończone i nie został żaden singiel do wstawienia. Każde puste pole pokazuje kandydatów, którzy zostali w tym momencie. Kandydaci, których usuwają prostsze techniki, są już skreśleni.

Plansza sudoku z pozostałymi kandydatami wpisanymi w każde puste pole. Nie został żaden singiel do wstawienia.3594791684524579451239576845768792457315792356197489418732567684521938735249611249793864583745455967938148372K1W1K2W2K3W3K4W4K5W5K6W6K7W7K8W8K9W9
Pozycja przed prostym kolorowaniem. Każde puste pole pokazuje kandydatów, którzy zostali w tym momencie.
  • 5 cyfra początkowa
  • 5 już rozwiązane
  • 5 nowa cyfra
  • 5 kandydat wzorca
  • 5 kandydat do usunięcia

To plansza z lekcji w Dojo w Sudoku Royale poświęconej tej technice, więc ten sam przykład możesz prześledzić w aplikacji. Kandydaci, których wcześniej usunęły prostsze techniki, są już skreśleni.

Zbuduj łańcuch

Patrz tylko na cyfrę 4. Zacznij od W2K1 i pokoloruj je na niebiesko. Potem idź po kolejnych parach sprzężonych:

  1. Wiersz 2: czwórka jest możliwa tylko w W2K1 i W2K9. W2K1 jest niebieskie, więc W2K9 jest żółte.
  2. Kolumna 1: czwórka jest możliwa tylko w W2K1 i W9K1. W2K1 jest niebieskie, więc W9K1 jest żółte.
  3. Blok 1: czwórka jest możliwa tylko w W2K1 i W1K3. W2K1 jest niebieskie, więc W1K3 jest żółte.
  4. Kolumna 3: czwórka jest możliwa tylko w W1K3 i W8K3. W1K3 jest żółte, więc W8K3 jest niebieskie.
  5. Wiersz 9: czwórka jest możliwa tylko w W9K1 i W9K7. W9K1 jest żółte, więc W9K7 jest niebieskie.

Blok 7 ma jeszcze jedną parę sprzężoną: W8K3 i W9K1. W8K3 jest już niebieskie, a W9K1 jest już żółte, więc ta para zgadza się z kolorami. Żaden inny wiersz, kolumna ani blok nie ma dokładnie dwóch pól dla czwórki, więc łańcuch kończy się tutaj trzema polami niebieskimi i trzema żółtymi.

Proste kolorowanie na 4. Trzy pola łańcucha są niebieskie, a trzy żółte. Czwórka jest skreślana w dwóch polach, z których każde widzi pole niebieskie i pole żółte.3594791684524579451239576845768792457315792356197489418732567684521938735249611249793864583745455967938148372K1W1K2W2K3W3K4W4K5W5K6W6K7W7K8W8K9W9
Łańcuch na 4. W2K1, W8K3 i W9K7 są niebieskie. W1K3, W2K9 i W9K1 są żółte. W1K7 i W8K9 widzą oba kolory, więc czwórka jest w nich skreślana.

Zastosuj pułapkę koloru

Albo wszystkie niebieskie pola to 4, albo wszystkie żółte. Sprawdź teraz pola poza łańcuchem, które nadal mają kandydata 4.

  • W1K7 leży w wierszu 1 z W1K3, które jest żółte, i w kolumnie 7 z W9K7, które jest niebieskie. Jeśli prawdziwy jest żółty, wiersz 1 ma już swoją czwórkę. Jeśli niebieski, kolumna 7 ma już swoją czwórkę. Skreśl 4 w W1K7.
  • W8K9 leży w wierszu 8 z W8K3, które jest niebieskie, i w kolumnie 9 z W2K9, które jest żółte. Skreśl 4 w W8K9 z tego samego powodu.

Dwa kolejne pola poza łańcuchem mają kandydata 4. W1K9 widzi tylko pola żółte, a W8K7 tylko niebieskie, więc oba zachowują czwórkę. W tym łańcuchu żadne dwa pola tego samego koloru się nie widzą, więc reguła konfliktu koloru nie ma tu zastosowania.

Wykorzystaj wynik

W1K7 miało dwóch kandydatów, 4 i 5. Pułapka koloru usunęła czwórkę, więc została tylko 5. To nagi singiel: wstaw 5 w W1K7. W8K9 też miało kandydatów 4 i 5, więc teraz został w nim tylko kandydat 5.

Po prostym kolorowaniu w polu W1K7 został tylko kandydat 5, więc 5 trafia właśnie tam.35947916852457945123957684576879245731579235619748941873256768452193873524961124979386458375455967938148372K1W1K2W2K3W3K4W4K5W5K6W6K7W7K8W8K9W9
Po skreśleniach 5 jest jedynym kandydatem w W1K7.

Wypróbuj Sudoku Royale

Klasyczne sudoku, które znasz, bez reklam, wyskakujących okienek i bałaganu. Codziennie nowe Wyzwanie Dnia, nieograniczone ćwiczenia bez zegara i trening technik. A gdy masz ochotę na emocje, rywalizuj z 2 do 18 graczami na jednej wspólnej planszy.

Pobierz Sudoku Royale: za darmo na iOS

Jak szukać łańcucha kolorowania

Potrzebujesz kompletnych notatek (po angielsku), bo jeden brakujący kandydat zmienia to, które pary są sprzężone. Potem szukaj w tej kolejności:

  1. Wybierz cyfrę z wieloma parami sprzężonymi. Dobrym wyborem jest cyfra, która w kilku wierszach, kolumnach i blokach ma tylko dwa możliwe pola.
  2. Pokoloruj łańcuch. Zacznij od dowolnej pary sprzężonej i nadawaj każdemu nowemu polu kolor przeciwny, aż żadna para sprzężona nie przedłuża łańcucha.
  3. Najpierw sprawdź konflikt koloru. Poszukaj dwóch pól tego samego koloru w jednym wierszu, jednej kolumnie lub jednym bloku. Zdarza się to nieczęsto, ale gdy się zdarzy, możesz wstawić cyfrę w każdym polu drugiego koloru.
  4. Sprawdź pułapkę koloru. Dla każdego pola poza łańcuchem, które ma tę cyfrę jako kandydata, sprawdź, czy widzi oba kolory.
  5. Wróć do łatwych ruchów. Poszukaj znów nagich singli i ukrytych singli.

Dłuższy łańcuch daje więcej okazji do skreślenia. Łańcuch z dwóch pól to tylko jedna para sprzężona. Taki łańcuch nie skreśla niczego, czego nie skreśliłyby też wskazywanie lub redukcja blokowa. Każde nowe ogniwo dodaje pola, które mogą widzieć oba kolory.

Najczęstsze błędy

  • Ogniwo z trzema polami. Ogniwo jest poprawne tylko wtedy, gdy cyfra ma w tym wierszu, tej kolumnie lub tym bloku dokładnie dwa możliwe pola. Przy trzech polach nie możesz tam kontynuować łańcucha.
  • Mieszanie dwóch łańcuchów. Jedna cyfra może mieć dwa osobne łańcuchy. Kolory jednego łańcucha nic nie mówią o drugim, więc pole musi widzieć oba kolory tego samego łańcucha.
  • Skreślanie cyfry w pokolorowanych polach. Pułapka koloru skreśla cyfrę tylko w polach poza łańcuchem. Przy pułapce koloru pokolorowane pola zachowują swojego kandydata.
  • Kolorowanie więcej niż jednej cyfry. Proste kolorowanie śledzi tylko jedną cyfrę. Pozostali kandydaci pola nie mają znaczenia.

Kiedy stosować proste kolorowanie i co dalej

Użyj prostego kolorowania, gdy utkniesz w trudnej łamigłówce, a single, pary i X-Wing nic już nie dają. X-Wing i Swordfish też śledzą jedną cyfrę, więc opłaca się sprawdzić wszystkie trzy techniki dla tej samej cyfry.

Ćwicz w Dojo: Proste kolorowanie

W Dojo w Sudoku Royale znajdziesz krótką lekcję i ćwiczenie na ten wzorzec: plansza za planszą, a na każdej to właśnie on jest następnym ruchem. Twój rekord to najszybsza seria poprawnych odpowiedzi z rzędu, a ranking pokazuje, jak wypadasz na tle innych graczy. Otwórz ćwiczenie „Proste kolorowanie” na iPhonie albo przeczytaj, jak działa Dojo (po angielsku).

Pobierz Sudoku Royale: za darmo na iOS

Proste kolorowanie działa na jednej cyfrze naraz. XY-Wing łączy trzy pola z różnymi cyframi. X-chain (po angielsku) opiera się na tym samym pomyśle z jedną cyfrą, ale z bardziej elastycznym rodzajem ogniw, a 3D Medusa (po angielsku) rozszerza kolorowanie z jednej cyfry na kilka.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest proste kolorowanie w sudoku?

Proste kolorowanie śledzi jedną cyfrę wzdłuż łańcucha par sprzężonych i oznacza pola dwoma naprzemiennymi kolorami. Jeden kolor ma cyfrę, a drugi nie, dzięki czemu możesz skreślać kandydatów lub wstawiać cyfry.

Czym jest para sprzężona?

To dwa pola wiersza, kolumny lub bloku, w których cyfra ma dokładnie dwa możliwe pola. Dokładnie jedno z tych dwóch pól ma cyfrę.

Jakie są dwie reguły prostego kolorowania?

Pułapka koloru: pole poza łańcuchem, które widzi oba kolory, nie może mieć cyfry. Konflikt koloru: jeśli dwa pola tego samego koloru się widzą, ten kolor jest fałszywy, a drugi prawdziwy.

Czy Simple Coloring i Simple Colouring to to samo?

Tak. To ta sama technika w amerykańskiej i brytyjskiej pisowni. Inne jej nazwy to proste kolory (simple colors) i łańcuchy singli (singles chains).

Czy muszę wiedzieć, który kolor jest prawdziwy?

Nie. Pułapka koloru działa w obu przypadkach, bo pole widzi po jednym polu każdego koloru. Tylko reguła konfliktu koloru mówi, który kolor jest prawdziwy.

Wypróbuj Sudoku Royale

Pobierz za darmo z App Store
Sudoku Royale: klasyczne sudoku bez reklam, mecze na żywo, gdy masz ochotęPobierz za darmo